Podczas dzisiejszej rozmowy inwestorów w drugim kwartale, dyrektor generalny Microsoft Satya Nadella ogłosiła, że Indiana Jones i The Great Circle przyciągnęły imponujące 4 miliony graczy. Ten kamień milowy podkreśla znaczące osiągnięcie najnowszej wersji MachineGames, która nie tylko otrzymała powszechne uznanie krytyków, ale także zapewniło wiele nagród. Pomimo wyzwań związanych z śledzeniem dokładnych danych sprzedaży ze względu na włączenie do Xbox Game Pass, 4 miliony graczy jest niezwykłe, szczególnie w przypadku nowoczesnego tytułu AAA z kultowym poszukiwaczem przygód.
Byliśmy pod wrażeniem gry, opisując ją jako „nieodparte i wciągające globalne polowanie na skarb”. Zdobył nominacje do Game of the Year i Best Xbox Game, odzwierciedlając jego wysokiej jakości i angażującą rozgrywkę. Aby uzyskać bardziej szczegółowy wygląd, możesz przeczytać naszą pełną recenzję tutaj .
Gdzie indziej w ekosystemie Xbox, Microsoft odnotował 30% wzrost subskrypcji komputerów PC PC w ostatnim kwartale, ustanawiając nowy rekord przychodów kwartalnych. Ponadto w chmurze gier miały imponujące 140 milionów godzin przesyłania strumieniowego, przyczyniając się do 2% wzrostu zawartości Xbox i przychodów z usług.
Istnieją jednak obszary, w których Microsoft musi skoncentrować swoje wysiłki. Ogólne przychody z gier spowodowały spadek o 7%, a przychody ze sprzętu Xbox spadły o 29%. Liczby te wskazują, że chociaż inwestycja firmy w Game Pass przynosi pozytywne wyniki, nadal należy wykonać grunt na rynkach konsoli i sprzętu.
Rozwój Game Pass na PC dobrze pasuje do ostatniego składu głównych wydań gier Xbox, w tym Indiana Jones i The Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 i Microsoft Flight Simulator , z których wszystkie były dostępne w grze od pierwszego dnia dla Ultimate Subskrybentów. Ta strategia podkreśla zaangażowanie Microsoft w rozszerzenie ekosystemu gier i zwiększenie wartości dla subskrybentów.