muitos jogadores de longa data descobriram a série Saga através de seus inúmeros lançamentos em consoles anteriores. Minha própria jornada começou com a Saga 2 Romancing no iOS há quase uma década. Inicialmente, lutei, abordando -o como um JRPG típico. Agora, eu sou um fã de saga dedicado (como evidenciado pela foto abaixo), então fiquei emocionado ao ver o anúncio da saga 2 de romances: Revenge of the Seven, um remake completo para Switch, PC e PlayStation.
Para esta revisão, joguei a demonstração de acesso inicial no Steam Deck e entrevistei Shinichi Tatsuke, o produtor do jogo (também por trás de testes do remake de Mana). Nossa conversa abordou a Saga 2: Revenge dos Sete, lições aprendidas com testes de mana, acessibilidade, potencial Xbox e portas móveis, café e muito mais. A entrevista, conduzida por vídeo, foi transcrita e editada para a brevidade.
toucharcade (ta):
como é refazer jogos amados como ensaios de mana e agora saga romancing 2?Shinichi Tatsuke (ST):
Both Trials of Mana and the SaGa series predate the Square Enix merger – they're legendary SquareSoft titles. Remontar -os é uma honra incrível. Ambos os jogos, lançados há quase 30 anos, ofereceram oportunidades para melhorias significativas. A Saga 2 Romancing, com seus sistemas únicos, permanece distinta até hoje. Sua singularidade o tornou um candidato atraente para um remake.
ta:
st: A dificuldade da série da saga é bem conhecida, especialmente entre sua base de fãs dedicada. Alguns acreditam que a dificuldade é parte integrante da experiência da saga. Outros acham uma barreira para a entrada. Muitos sabem sobre a série, mas não tocaram devido à dificuldade percebida.
Para atender a ambos os grupos, introduzimos níveis de dificuldade ajustáveis: normal e casual. Alvos normais Padrões de RPG padrão, enquanto o casual prioriza o prazer narrativo. Nossa equipe de desenvolvimento incluiu os fãs da Saga, tornando a decisão uma colaborativa. Pense nisso como adicionar mel a curry picante - a dificuldade do jogo original é o tempero, e o modo casual é o mel, tornando -o mais palatável.
ta:
Como você equilibrou a preservação da experiência original para os veteranos ao adicionar melhorias de qualidade de vida?
st: A série Saga não é apenas sobre dificuldade; É sobre o desafio de entender a mecânica do jogo. O original carecia de informações visíveis, como fraquezas inimigas e estatísticas de defesa, forçando os jogadores a descobrir as coisas de forma independente. Nós sentimos que isso era injusto, então tornamos as fraquezas visíveis no remake. Abordamos outros aspectos excessivamente difíceis de criar uma experiência mais justa e agradável para os jogadores modernos.
ta: A versão do convés do vapor funciona excepcionalmente bem. Foi otimizado especificamente para o convés do vapor?
st: sim, a liberação completa será compatível e jogável no convés do vapor.
ta: Quanto tempo foi o desenvolvimento da saga 2: vingança dos sete? <🎜 🎜 🎜>
st: Não posso dar detalhes, mas o grande desenvolvimento começou no final de 2021. <🎜 🎜 🎜>
O que você aprendeu com as provações do remake de mana que você se inscreveu na saga 2? <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 st:
ensaios de mana nos ensinaram as preferências do jogador em relação aos remakes. Por exemplo, os jogadores geralmente preferem os arranjos da trilha sonora fiéis aos originais, mas com qualidade aprimorada, dada a tecnologia moderna. Incluímos uma opção para alternar entre faixas originais e reorganizadas, um recurso bem recebido em testes de mana e incluído aqui. Também aprendemos que os estilos gráficos precisam ser ajustados para se ajustar ao jogo específico. Saga precisava de um tom mais sério do que o estilo mais adorável de Mana.
ta:
st:
não há planos atuais para essas plataformas.ta: <🎜 Finalmente, qual é a sua preferência de café?
st: eu não tomo café; Eu não gosto de bebidas amargas. Eu também não bebo cerveja.
(graças a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti)
Saga 2 de Romancing 2: Vingança dos Sete Impressões do Deck STEAM
recebendo uma chave de vapor para a demonstração de pré-lançamento me encheu de excitação e apreensão. O trailer parecia fantástico, mas eu me preocupei com a experiência do convés do vapor. Felizmente, a Saga 2 de Romancing: A vingança dos sete não é apenas excelente no OLED do convés a vapor, mas me fez questionar a necessidade das versões PS5 ou Switch. O jogo parece e parece excelente, e o tutorial apresenta gentilmente mecânica e estatísticas de batalha. As melhorias da qualidade de vida aumentam a apresentação da informação e o fluxo de combate, mesmo com a dificuldade desafiadora do jogo original. É um ótimo ponto de entrada para os recém -chegados.
Os visuais são muito melhores do que o esperado, superando até o meu prazer de testes do remake de Mana (possivelmente devido ao meu maior carinho pela saga 2 do romance). O desempenho da porta do PC no Steam Deck é impressionante. As opções de áudio incluem trilhas sonoras selecionáveis (original ou remake) e idiomas (inglês ou japonês), juntamente com extensas configurações gráficas. Eu maxei a maioria das configurações (com sombras médias) e consegui um 90fps quase constante a 720p. A dublagem inglesa é boa, mas provavelmente tentarei o áudio japonês mais tarde.
I eagerly anticipate the full game's release and exploring the console versions. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven é um must-have para os fãs de RPG. Felizmente, isso incentivará outras pessoas a explorar a série Saga. Square Enix, por favor, dê -nos a Saga Frontier 2 a seguir!
Saga 2 de Romancing 2: Vingança dos Sete lançamentos em 24 de outubro no Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.
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