Дом > Новости > Saga 2 Reborn: эксклюзивное интервью и практическое

Saga 2 Reborn: эксклюзивное интервью и практическое

By AriaFeb 02,2025

Romansing Saga 2: Месть семи - римейк, подходящий для современных игроков: интервью и впечатления от паровой колоды

Многие давние геймеры обнаружили серию SAGA через многочисленные релизы на прошлых консолях. Мое собственное путешествие началось с Romans Saga 2 на iOS почти десять лет назад. Первоначально я боролся, приближаясь к нему, как типичный JRPG. Теперь я преданный поклонник SAGA (о чем свидетельствует фото ниже), поэтому я был взволнован, увидев объявление о романсированной саге 2: Месть семи, полный римейк для переключения, ПК и PlayStation.

Для этого обзора я сыграл демонстрацию раннего доступа на Steam Deck и взял интервью у Shinichi Tatsuke, продюсера игры (также за испытаниями римейка Маны). Наш разговор охватывал романную сагу 2: Месть семи, уроки, извлеченные из испытаний маны, доступности, потенциальных Xbox и мобильных портов, кофе и многого другого. Интервью, проведенное с помощью видеозвонка, было расшифровано и отредактировано для краткости.

toucharcade (ta): Каково это переделать любимые игры, такие как испытания маны, и теперь романсовая сага 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Оба испытания MANA и серии SAGA предшествуют слиянию Square Enix - они легендарные Squaresoft названия. Передача их - невероятная честь. Обе игры, выпущенные почти 30 лет назад, предлагали возможности для значительного улучшения. Romansing Saga 2 с ее уникальными системами остается отличительной даже сегодня. Его уникальность сделала его убедительным кандидатом на римейк.

ta: Оригинальная романная сага 2 была общеизвестно сложной. Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вы сбалансировали верность с оригиналом с доступностью для новых игроков?

st: Сложность серии саг хорошо известна, особенно среди ее специальной фан-базы. Некоторые считают, что сложность является неотъемлемой частью опыта саги. Другие находят это препятствием для входа. Многие знают о сериале, но не играли из -за воспринимаемой трудности.

Чтобы удовлетворить обе группы, мы представили регулируемые уровни сложности: нормальный и случайный. Нормальные цели в стандартных игроках RPG, в то время как случайные приоритеты в повествовании наслаждаются повествованием. Наша команда разработчиков включала в себя поклонники Core Saga, приняв решение совместным. Подумайте об этом, как добавление меда в острый карри - сложность оригинальной игры - это специя, а случайный режим - это мед, что делает его более вкусным.

ta: Как вы сбалансировали сохранение исходного опыта для ветеранов, добавляя улучшения качества жизни?

st: Серия Saga не только о сложности; Речь идет о проблеме понимания игровой механики. Первоначально не хватало видимой информации, такой как слабости противника и статистика защиты, заставляя игроков выяснять вещи независимо. Мы чувствовали, что это было несправедливо, поэтому мы сделали слабости, видимые в римейке. Мы обратились к другим чрезмерно сложным аспектам, чтобы создать более справедливый, более приятный опыт для современных игроков.

ta: Версия Steam Deck работает исключительно хорошо. Было ли он оптимизирован специально для паровой палубы?

st: Да, полный релиз будет совместимым и воспроизводимым на паровой палубе.

ta: Как долго было развитие романсирующей Саги 2: Месть семи?

st: Я не могу дать специфику, но серьезное развитие началось в конце 2021 года.

ta: Что вы узнали из испытаний римейка Mana, которые вы применили к романсированной саге 2?

st: Испытания маны научили нас предпочтениям игроков в отношении ремейков. Например, игроки обычно предпочитают аранжировки саундтрека, верные оригиналам, но с повышенным качеством с учетом современных технологий. Мы включили опцию для переключения между оригинальными и перестроенные треки, функцию, хорошо принятую в испытаниях MANA и включенные здесь. Мы также узнали, что графические стили должны быть отрегулированы в соответствии с конкретной игрой. Сага нужен был более серьезный тон, чем более восхитительный стиль Маны.

ta: Будет ли романскую сагу 2: Месть семи приедет на мобильный или Xbox?

st: Нет текущих планов для этих платформ.

ta: Наконец, каково ваше предпочтение кофе?

st: Я не пью кофе; Мне не нравятся горькие напитки. Я тоже не пью пиво.

(Спасибо Шиничи Тацуке, Джордану Аслетт, Саре Грин и Рэйчел Маскетти)

Романсная сага 2: Месть семи впечатлений от паровой колоды

Получение парового ключа для демонстрации перед выпуском заполнила меня волнением и задержанием. Трейлер выглядел фантастически, но я беспокоился о опыте паровой палубы. К счастью, Romansing Saga 2: Месть Семь - не только отличная на паровой колоде, но и заставила меня усомниться в необходимости в версиях PS5 или Switch. Игра выглядит и звучит превосходно, и учебник мягко представляет механику и статистику боя. Улучшения в качестве жизни улучшают информационную презентацию и боевой поток, даже с сложной сложностью оригинальной игры. Это отличная точка входа для новичков.

Визуальные эффекты намного лучше, чем ожидалось, превосходя даже мое удовольствие от испытаний римейка Маны (возможно, из -за моей большей любви к романсированной саге 2). Производительность порта ПК на паровой палубе впечатляет. Параметры звука включают выбираемые саундтреки (оригинал или римейк) и языки (английский или японский), а также обширные настройки графики. Я получил максимум большинства настроек (со средними тенями) и достиг почти постоянного 90 кадров в секунду на 720p. Английская озвучка хороша, но я, вероятно, попробую японский звук позже.

Я с нетерпением ожидаю полной игры и изучения версий консоли. Романсская сага 2: Месть Семь-обязательна для поклонников RPG. Надеемся, что это побудит других исследовать серию SAGA. Square Enix, пожалуйста, дайте нам Saga Frontier 2 Далее!

Romansing Saga 2: Месть семи запуска 24 октября в Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демонстрация доступна на всех платформах.

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Krafton производит перестановки в руководстве Subnautica 2