在這篇評論中,我在Steam Deck上播放了早期的訪問演示,並采訪了遊戲的製作人Shinichi Tatsuke(也是Mana's Remake試驗的背後)。 我們的對話涵蓋了浪漫的傳奇2:從法力,可訪問性,潛在的Xbox和移動端口,咖啡等等的試驗中學到的七個經驗教訓,等等。通過視頻通話進行的訪談已被抄錄和編輯,以簡潔。
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是什麼感覺像重製備受喜愛的遊戲,例如對法力的試驗,現在浪漫的傳奇2?shinichi tatsuke(ST):
Mana和Saga係列的試驗都早於Square Enix合並 - 他們是傳奇的Squaresoft標題。 重塑它們是令人難以置信的榮譽。 這兩款遊戲都在大約30年前發行,為重大改進提供了機會。 浪漫的傳奇2及其獨特的係統,即使在今天仍然很獨特。 它的獨特性使其成為重製的引人注目的候選人。>
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saga係列的難度是眾所周知的,尤其是在其專用粉絲群中。 有些人認為困難是傳奇體驗不可或缺的一部分。 其他人則發現這是進入進入的障礙。許多人知道該係列,但由於感知到的困難而沒有參加比賽。為了滿足這兩組的,我們引入了可調節的難度水平:正常和休閑。普通目標是標準的RPG玩家,而隨意的敘事享受優先考慮。 我們的開發團隊包括Core Saga粉絲,使該決定成為合作。 可以將其視為將蜂蜜添加到辣咖喱中 - 原始遊戲的困難是香料,隨意模式是蜂蜜,使其更可口。
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ta: > ta:>浪漫傳奇的發展多長時間:七個?的複仇>
st:我不能提供具體細節,但是重大發展始於2021年下半年。
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>ta: 會浪漫傳奇2:七個複仇來到移動或xbox?>
>ta:>最後,您的咖啡偏好是什麼? > sT:我不喝咖啡;我不喜歡苦飲。 我也不喝啤酒。 (感謝Shinichi Tatsuke,Jordan Aslett,Sara Green和Rachel Mascetti)
浪漫的傳奇2:七個蒸汽甲板印象的複仇
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>視覺效果比預期的要好得多,甚至超過了我對Mana翻拍的試驗的享受(可能是由於我對Roming Saga 2的更加喜歡)。 PC端口在Steam甲板上的性能令人印象深刻。 音頻選項包括可選的配樂(原始或翻拍)和語言(英語或日語),以及廣泛的圖形設置。 我最大程度地設置了大多數設置(具有中等陰影),並在720p下實現了近乎恒定的90fps。 英語的聲音表演很好,但我稍後可能會嚐試日語音頻。 >我熱切期待完整遊戲的發行版並探索控製台版本。浪漫的傳奇2:《七人的複仇》是RPG粉絲的必備品。 希望這將鼓勵其他人探索Saga係列。 Square Enix,請給我們Saga Frontier 2 Next! 浪漫的傳奇2:10月24日在Steam,Nintendo Switch,PS5和PS4上進行的七次發射。 所有平台上都可以免費演示。
>您如何平衡在增加生活質量改進的同時為退伍軍人提供原始體驗?
蒸汽甲板版本運行良好。 是否專門針對蒸汽甲板進行了優化?
是的

沒有目前的這些平台計劃。
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