O primeiro servidor de teste público para Warhammer 40.000: Space Marine 2 agora está ao vivo, oferecendo aos jogadores uma visualização emocionante da tão esperada atualização 7.0 e de suas notas de patch que acompanham. De acordo com um post da comunidade da editora Focus Entertainment e Developer Saber Interactive, essas notas de patch preliminares para a versão do PTS abrangem a "maioria" dos recursos planejados para a atualização 7.0. No entanto, eles advertem que a versão final das notas de patch 7.0 pode diferir à medida que a equipe de desenvolvimento continua a refinar e abordar as correções de bugs.
Os PC Players of Space Marine 2 participantes do PTS têm uma riqueza de novos conteúdos para explorar, o que ainda não está disponível nos consoles. A Atualização 7.0 apresenta uma nova missão PVE chamada Exfiltraation, uma nova arma secundária-a pistola do Inferno-disponível para a vanguarda, atirador de elite e classes pesadas, o prestígio focado no jogo em PVE e a adição de saguões de PVP privados.
Para os fãs ansiosos para personalizar sua experiência, a atualização 7.0 traz opções de personalização emocionantes, incluindo novas cores, como o Volupus Pink e Mil Sons Blue, juntamente com a capacidade de recolorá -lo e mãos. Além disso, as recompensas de personalização no PVP foram aumentadas em 50%. O PTS também apresenta a pele do Imperial Fists Champion para a classe tática e o campeão do Space Wolves para a classe Vanguard.
Alterações significativas de equilíbrio acompanham a atualização, com um arsenal de armas expandido no PVE, permitindo a todas as classes uma escolha mais ampla de armas. Notavelmente, a classe de assalto agora pode usar a espada do poder sem mods. Os jogadores são incentivados a se aprofundar nas notas detalhadas do patch para entender os vários ajustes feitos nas armas do jogo.
Uma mudança particularmente bem -vinda chega à operação do Inferno, onde os jogadores que atingem a área de montagem no estágio final agora desencadearão um teletransporte forçado de outros jogadores após um tempo definido. Esta atualização visa abordar uma questão de longa data de luto, onde os jogadores podem bloquear indefinidamente o progresso, ficando fora da área de montagem.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Patch Notes:
Novos recursos:
- Nova missão PVE: Exfiltração
- Nova arma secundária (PVP e PVE): Pistola Inferno para as classes Vanguard, Sniper e Heavy.
- Prestige classifica em Pv.
- Lobbies privados do PVP.
- Personalização:
- Novas cores (rosa volupus e mil filhos azuis)
- Recoloração de pano de baluarte
- Mãos recolorando
- As recompensas aumentaram 50% no PVP.
Balanceamento:
- Arsenal de armas estendidas no PVE: Todas as classes agora têm uma escolha de armas maior.
- Pesado: rifle pesado, pistola pesada parafusos
- Tática: faca de combate, pistola de plasma, pistola de parafuso pesado
- Assault: Power Sword, pistola de plasma
- Buluark: pistola de parafuso pesado
- Sniper: pistola de parafuso pesado, instigador parafuso carabina
- Vanguard: pistola de parafuso pesado, parafuso carabina
- Rifle de parafusos pesados: reformulou as 2 versões do artífice e 2 relíquias com ajustes específicos à capacidade de revista, reserva de munição, precisão, alcance e adição de escopo.
- Adicionado uma tampa máxima para restaurar o Fade HP por ação; e um alvo máximo para restaurar a saúde por ação às seguintes armas: arma de fusão pesada, arma de fusão, plasma pesado.
Atualização de vantagens de armas:
- Detailed adjustments and reworks to perks across various weapons, including Heavy Bolt Rifle, Bolt Rifle, Auto Bolt Rifle, Plasma Incinerator, Stalker Bolt Rifle, Bolt Carbine, Occulus Bolt Carbine, Melta Rifle, Instigator Bolt Carbine, Bolt Sniper Rifle, Las Fusil, Heavy Bolter, Heavy Plasma Incinerator, Multi-Melta, Bolt Pistol, Plasma Pistol, Heavy Bolt Pistola, Chainword, Thunder Hammer, Power Fist, Faca de Combate e Espada Power.
Buff Buffs de armas:
- Rifle de parafuso (todas as versões): os danos básicos aumentaram 5%.
- Rifle de parafuso automático: os danos básicos aumentaram 5%.
- Carabina do parafuso do instigador: Os danos básicos aumentaram 5%.
- Bolt Carbine (apenas versões de carabina do atirador): a reserva de munição aumentou em um tamanho de uma revista (+20).
Operações:
- Obelisco: adicionou novas dublagens para melhorar a clareza dos objetivos na sequência final de jogabilidade.
- Inferno: implementou o teletransporte forçado na área de montagem para combater o luto.
Correções de bug:
- OCCULUS BOLT CARBINE: Problema de propagação corrigida na versão master -criada - Alpha.
- Multi-Melta: problemas de taxa de incêndio fixo em diferentes versões.
- Classe de atirador de elite: abordou o empilhamento de vantagem incorreto e os erros de descrição.
- Classe tática: Problema de pilha de bônus fixa com o impacto radiante.
- Classe pesada: Aplicação de bônus corrigido em ataques com carga corpo a corpo.
- Ensaios: Regeneração não intencional resolvida em saúde.
- Outro: som de notificação fixa para vários inimigos especiais.
No mês passado, os desenvolvedores provocaram o próximo modo Horda e esclareceram que o Space Marine 2 não seguiria um modelo de serviço ao vivo, abordando as preocupações da comunidade sobre os eventos 'FOMO'. No início deste ano, o Sabre Interactive respondeu às frustrações dos jogadores com o conteúdo e descreveu atualizações futuras para manter a comunidade envolvida e satisfeita.
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