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Space Marine 2公共测试服务器启动了主要更新7.0更改

By EvelynMar 28,2025

Warhammer 40,000:Space Marine 2现在的第一台公共测试服务器现已直播,为玩家提供了令人兴奋的备受期待的更新7.0及其随附的补丁音符的预览。根据出版商Focus Entertainment和开发人员Saber Interactive的社区帖子,这些PTS版本的初步补丁说明涵盖了计划更新7.0的“大多数”功能。但是,他们警告说,随着开发团队继续完善并解决错误修复,7.0补丁说明的最终版本可能会有所不同。

参与PTS的太空海洋2的PC参与者有大量的新内容需要探索,这在游戏机上尚不可用。更新7.0引入了一个名为Exfltration的新的PVE任务,这是一种新的次级武器 - 地狱手枪 - 可用于先锋队,狙击手和重型班级,PVE中以最终目标为中心的Prestige等级以及私人PvP大厅的增加。

对于渴望个性化他们的体验的粉丝,更新7.0带来了令人兴奋的自定义选项,包括诸如Volupus Pink和千儿子Blue之类的新颜色,以及重新着色的bulwark布和手的能力。此外,PVP中的自定义奖励增加了50%。 PTS还为战术阶级介绍了帝国拳头冠军的皮肤,并为Vanguard阶级介绍了太空狼冠军。

更新伴随着重大的平衡变化,PVE中有扩展的武器武器库,使所有课程都可以选择更广泛的武器。值得注意的是,突击课现在可以在没有mod的情况下使用动力剑。鼓励玩家深入研究详细的补丁说明,以了解游戏武器的各种调整。

地狱行动发生了一个特别受欢迎的变化,在最后阶段,进入装配区域的球员现在将在设定的时间后触发其他玩家的强迫传送。此更新旨在解决一个长期以来的悲伤问题,玩家可以通过呆在集会区域外无限地阻止进度。

战锤40,000:太空海洋2更新7.0 pts补丁注释:

新功能:

  • 新的PVE任务:渗透
  • 新的次要武器(PVP&PVE): Vanguard,Sniper和重型课程的地狱手枪。
  • 声望在PVE中排名。
  • PVP私人大厅。
  • 自定义:
    • 新颜色(Volupus粉红色和千儿子蓝色)
    • 堡垒布重新上色
    • 双手重新上色
    • 奖励在PVP中增加了50%。

平衡:

  • PVE中的扩展武器武器:现在所有班级都有更大的武器选择。
    • 重:重型螺栓步枪,重螺栓手枪
    • 战术:战斗刀,等离子手枪,重螺栓手枪
    • 攻击:动力剑,血浆手枪
    • 堡垒:重螺栓手枪
    • 狙击手:重螺栓手枪,刺激器螺栓卡宾枪
    • 先锋:重螺栓手枪,螺栓卡宾枪
  • 重型螺栓步枪:对2个工匠和2个遗物版本进行了重新设计,并针对弹匣容量,弹药储备,准确性,范围和范围增加了特定调整。
  • 增加了最大盖子以恢复每个动作的淡入淡出HP;以及将每次动作恢复健康的最大目标:重型Melta Gun,Melta Gun,重等离子体。

武器特权更新:

  • Detailed adjustments and reworks to perks across various weapons, including Heavy Bolt Rifle, Bolt Rifle, Auto Bolt Rifle, Plasma Incinerator, Stalker Bolt Rifle, Bolt Carbine, Occulus Bolt Carbine, Melta Rifle, Instigator Bolt Carbine, Bolt Sniper Rifle, Las Fusil, Heavy Bolter, Heavy Plasma Incinerator, Multi-Melta, Bolt手枪,血浆手枪,重螺栓手枪,链刀,雷锤,拳头,战斗刀和动力剑。

螺栓武器爱好:

  • 螺栓步枪(所有版本):基本伤害增加了5%。
  • 自动螺栓步枪:基本伤害增加了5%。
  • 振动螺栓卡宾枪:基本损伤增加了5%。
  • 螺栓卡宾枪(只有射手卡宾枪版本):弹药储备增加了一个杂志尺寸(+20)。

运营:

  • 方尖碑:添加了新的配音,以增强最终游戏序列中的目标清晰度。
  • Inferno:实施强迫传送到装配区以对抗悲伤。

错误修复:

  • Occulus Bolt Carbine:在主制作的Alpha版本上纠正的扩散问题。
  • Multi-Melta:不同版本的固定火灾问题。
  • 狙击手类别:解决错误的PERK堆叠和描述错别字。
  • 战术类别:固定奖金堆栈问题,带有辐射冲击电费。
  • 重级:对近战充电攻击进行了更正的奖金应用。
  • 试验:解决无意的健康再生。
  • 其他:固定多个特殊敌人产卵的通知声音。

上个月,开发人员取笑了即将到来的部落模式,并澄清了太空海军2将不会遵循现场服务模型,从而解决了社区对“ FOMO”事件的担忧。今年早些时候,Saber Interactive对播放器对内容的挫败感做出了反应,并概述了未来的更新,以保持社区的参与和满意。

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