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Space Marine 2公共測試服務器啟動了主要更新7.0更改

By EvelynMar 28,2025

Warhammer 40,000:Space Marine 2現在的第一台公共測試服務器現已直播,為玩家提供了令人興奮的備受期待的更新7.0及其隨附的補丁音符的預覽。根據出版商Focus Entertainment和開發人員Saber Interactive的社區帖子,這些PTS版本的初步補丁說明涵蓋了計劃更新7.0的“大多數”功能。但是,他們警告說,隨著開發團隊繼續完善並解決錯誤修復,7.0補丁說明的最終版本可能會有所不同。

參與PTS的太空海洋2的PC參與者有大量的新內容需要探索,這在遊戲機上尚不可用。更新7.0引入了一個名為Exfltration的新的PVE任務,這是一種新的次級武器 - 地獄手槍 - 可用於先鋒隊,狙擊手和重型班級,PVE中以最終目標為中心的Prestige等級以及私人PvP大廳的增加。

對於渴望個性化他們的體驗的粉絲,更新7.0帶來了令人興奮的自定義選項,包括諸如Volupus Pink和千兒子Blue之類的新顏色,以及重新著色的bulwark布和手的能力。此外,PVP中的自定義獎勵增加了50%。 PTS還為戰術階級介紹了帝國拳頭冠軍的皮膚,並為Vanguard階級介紹了太空狼冠軍。

更新伴隨著重大的平衡變化,PVE中有擴展的武器武器庫,使所有課程都可以選擇更廣泛的武器。值得注意的是,突擊課現在可以在沒有mod的情況下使用動力劍。鼓勵玩家深入研究詳細的補丁說明,以了解遊戲武器的各種調整。

地獄行動發生了一個特別受歡迎的變化,在最後階段,進入裝配區域的球員現在將在設定的時間後觸發其他玩家的強迫傳送。此更新旨在解決一個長期以來的悲傷問題,玩家可以通過呆在集會區域外無限地阻止進度。

戰鎚40,000:太空海洋2更新7.0 pts補丁註釋:

新功能:

  • 新的PVE任務:滲透
  • 新的次要武器(PVP&PVE): Vanguard,Sniper和重型課程的地獄手槍。
  • 聲望在PVE中排名。
  • PVP私人大廳。
  • 自定義:
    • 新顏色(Volupus粉紅色和千兒子藍色)
    • 堡壘布重新上色
    • 雙手重新上色
    • 獎勵在PVP中增加了50%。

平衡:

  • PVE中的擴展武器武器:現在所有班級都有更大的武器選擇。
    • 重:重型螺栓步槍,重螺栓手槍
    • 戰術:戰鬥刀,等離子手槍,重螺栓手槍
    • 攻擊:動力劍,血漿手槍
    • 堡壘:重螺栓手槍
    • 狙擊手:重螺栓手槍,刺激器螺栓卡賓槍
    • 先鋒:重螺栓手槍,螺栓卡賓槍
  • 重型螺栓步槍:對2個工匠和2個遺物版本進行了重新設計,並針對彈匣容量,彈藥儲備,準確性,範圍和範圍增加了特定調整。
  • 增加了最大蓋子以恢復每個動作的淡入淡出HP;以及將每次動作恢復健康的最大目標:重型Melta Gun,Melta Gun,重等離子體。

武器特權更新:

  • Detailed adjustments and reworks to perks across various weapons, including Heavy Bolt Rifle, Bolt Rifle, Auto Bolt Rifle, Plasma Incinerator, Stalker Bolt Rifle, Bolt Carbine, Occulus Bolt Carbine, Melta Rifle, Instigator Bolt Carbine, Bolt Sniper Rifle, Las Fusil, Heavy Bolter, Heavy Plasma Incinerator, Multi-Melta, Bolt手槍,血漿手槍,重螺栓手槍,鏈刀,雷錘,拳頭,戰鬥刀和動力劍。

螺栓武器愛好:

  • 螺栓步槍(所有版本):基本傷害增加了5%。
  • 自動螺栓步槍:基本傷害增加了5%。
  • 振動螺栓卡賓槍:基本損傷增加了5%。
  • 螺栓卡賓槍(只有射手卡賓槍版本):彈藥儲備增加了一個雜誌尺寸(+20)。

營運:

  • 方尖碑:添加了新的配音,以增強最終遊戲序列中的目標清晰度。
  • Inferno:實施強迫傳送到裝配區以對抗悲傷。

錯誤修復:

  • Occulus Bolt Carbine:在主製作的Alpha版本上糾正的擴散問題。
  • Multi-Melta:不同版本的固定火災問題。
  • 狙擊手類別:解決錯誤的PERK堆疊和描述錯別字。
  • 戰術類別:固定獎金堆棧問題,帶有輻射衝擊電費。
  • 重級:對近戰充電攻擊進行了更正的獎金應用。
  • 試驗:解決無意的健康再生。
  • 其他:固定多個特殊敵人產卵的通知聲音。

上個月,開發人員取笑了即將到來的部落模式,並澄清了太空海軍2將不會遵循現場服務模型,從而解決了社區對“ FOMO”事件的擔憂。今年早些時候,Saber Interactive對播放器對內容的挫敗感做出了反應,並概述了未來的更新,以保持社區的參與和滿意。

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