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As 12 principais construções multiclasse no Baldur's Gate 3

By LoganApr 17,2025

Resumo

  • Os jogadores do Baldur's Gate 3 podem melhorar sua jogabilidade explorando combinações multiclasse, que permitem construções de personagens mais versáteis e poderosas.
  • A Larian Studios está programada para introduzir 12 novas subclasses, oferecendo uma dinâmica de jogabilidade fresca para os fãs do RPG.
  • As configurações notáveis ​​de multiclasse incluem o grampo Lockadin e o God of Thunder, fornecendo vantagens temáticas e estratégicas únicas.

No portão 3 de Baldur, os jogadores estão imersos em um mundo governado pelas regras de Dungeons & Dragons, permitindo que eles tragam personagens de suas campanhas pessoais de D&D para o reino vibrante de Faerun. O jogo desafia os jogadores com uma invasão do Mindflayer e a ameaça iminente de um parasita ilhitid que poderia transformá -los em Mindflayers. Essa urgência acrescenta um tempo emocionante à busca de salvar os reinos esquecidos e preservar as identidades de seus personagens.

A mecânica do jogo permite que os personagens cumpram uma única classe ou explorem multiclasse para compilações mais flexíveis. As combinações de multiclasse oferecem a chance de aproveitar os pontos fortes de várias aulas de D&D, criando personagens capazes de enfrentar qualquer desafio.

Atualizado em 13 de janeiro de 2025, por Rhenn Taguiam: Com a Larian Studios se preparando para introduzir 12 novas subclasses, os jogadores ansiosos por uma jogabilidade aprimorada no Baldur's Gate 3 estão em um deleite. Essas novas opções, sem dúvida, inspirarão construções inovadoras e únicas de personagens. No entanto, para quem procura mergulhar no jogo antes dessas atualizações, explorar as configurações de multiclasse estabelecidas pode ser imensamente gratificante. As próximas subclasses, como o Swashbuckler e o juramento de conquista, provavelmente remodelarão o cenário multiclasse. Entre as atuais configurações obrigatórias, estão o grampo de Lockadin, a mistura de paladino e o bruxo e o deus do trovão, fundindo feiticeiros e clérigo.

12 Lockadin Staple (Ancients Paladin 7, Fiend Warlock 5)

Aumente a utilidade do warlock com ofensa e defesa completas

O Baldur's Gate 3, uma adaptação fiel do conjunto de regras de D&D 5e, oferece aos jogadores a chance de aproveitar construções de multiclasse potentes como o grampo de Lockadin. Essa construção capitaliza as sinergias entre o Warlock e o Paladin, com sede no CHA, aumentando a utilidade do Warlock com as capacidades ofensivas e defensivas do Paladin.

O grampo de Lockadin maximiza o potencial de dano e utilidade do bruxo, reforçado pela proficiência de armaduras pesadas do Paladin e pelos poderosos recursos divinos de smite e ataque extra. Os slots de feitiço de curta duração do warlock permitem a frequente nova-ing com Smites divinas e a eficácia de longo alcance da explosão de Eldritch.

Veja como os jogadores podem alcançar esta construção:

Nível Escolha de classe e recursos Total de feitiços disponíveis Nível 1

Paladino 1: juramento da subclasse antiga

  • Sentido divino

  • Deitar nas mãos

  • Juramento de canal: Radiance de cura

  • Juramento de canal: 1

  • Deitar nas mãos: 3

Nível 2

Paladin 2

  • Estilo de luta: Ótima luta de armas

  • Divino Smite

  • Juramento de canal: 1

  • Deitar nas mãos: 3

  • Feitiços conhecidos: 2 + cha mod

  • Slots de feitiço: 2 1º nível

Nível 3

Paladino 3

  • Saúde divina

  • Juramento de canal: ira da natureza

  • Juramento de canal: vire a fé

  • Feitiços de juramento: fale com animais, evoluindo greve

  • Juramento de canal: 1

  • Deitar nas mãos: 3

  • Paladin Spells: 3 + Cha Mod

  • Slots de feitiço Paladin: 3 1º nível

Nível 4

Paladino 4

  • Escolha feat:

  • Juramento de canal: 1

  • Deitado nas mãos: 4

  • Paladin Spells: 4 + Cha Mod

  • Paladin Spell Slots: 3 1º nível,

Nível 5

Paladino 5

  • Ataque extra

  • Feitiços de juramento: passo enevoado, raio da lua

  • Juramento de canal: 1

  • Deitado nas mãos: 4

  • Paladin Spells: 5 + Cha Mod

  • Slots de feitiço Paladin: 4 1º nível, 2 2º nível

Nível 6

Warlock 1: A subclasse de demônio

  • Mágica do pacto

  • Bênção escura de alguém

  • Juramento de canal: 1

  • Deitado nas mãos: 4

  • Paladin Spells: 5 + Cha Mod

  • Slots de feitiço Paladin: 4 1º nível, 2 2º nível

  • Feitiços de guerra: 2 cantrips, 2 feitiços

  • Slots de feitiço de warlock: 1 1º nível

Nível 7

Warlock 2

  • INVACIONAL DE ELDRITCH: Agonizante explosão

  • INVACIONAL DE ELDRITCH: repelindo explosão

  • Juramento de canal: 1

  • Deitado nas mãos: 4

  • Paladin Spells: 5 + Cha Mod

  • Slots de feitiço Paladin: 4 1º nível, 2 2º nível

  • Feitiços de guerra: 2 cantrips, 3 feitiços

  • Slots de feitiço de warlock: 2 1º nível

Nível 8

Warlock 3

  • Pacto BOON: Pacto da lâmina

  • Novo feitiço: imagem espelhada

  • Juramento de canal: 1

  • Deitado nas mãos: 4

  • Slots de feitiço Paladin: 4 1º nível, 2 2º nível

  • Feitiços de guerra: 2 cantrips, 4 feitiços

  • Slots de feitiço de Warlock: 2 2º nível

Nível 9

Warlock 4

  • Novo cantrip: Mage Hand

  • Novo feitiço: Hold Pessoa

  • Escolha feat: Ótimo mestre de armas: tudo em

  • Juramento de canal: 1

  • Deitado nas mãos: 4

  • Slots de feitiço Paladin: 4 1º nível, 2 2º nível

  • Feitiços de guerra: 3 cantrips, 5 feitiços

  • Slots de feitiço de Warlock: 2 2º nível

Nível 10

Warlock 5

  • Invocação de eldritch: vigor diabólico

  • Pacto aprofundado

  • Novo feitiço: fome de hadar

  • Substitua o feitiço: contra -pell

  • Juramento de canal: 1

  • Deitado nas mãos: 4

  • Paladin Spells: 5 + Cha Mod

  • Slots de feitiço Paladin: 4 1º nível, 2 2º nível

  • Feitiços de guerra: 3 cantrips, 6 feitiços

  • Slots de feitiço de Warlock: 2 3º nível

Nível 11

Paladino 6

  • Aura de proteção

  • Juramento de canal: 1

  • Deitado nas mãos: 4

  • Paladin Spells: 6 + Cha Mod

  • Slots de feitiço Paladin: 4 1º nível, 2 2º nível

  • Feitiços de guerra: 3 cantrips, 6 feitiços

  • Slots de feitiço de Warlock: 2 3º nível

Nível 12

Paladino 7

  • Aura de Warding

  • Juramento de canal: 1

  • Deitado nas mãos: 4

  • Paladin Spells: 7 + Cha Mod

  • Slots de feitiço Paladin: 4 1º nível, 3 2º nível

  • Feitiços de guerra: 3 cantrips, 6 feitiços

  • Slots de feitiço de Warlock: 2 3º nível

11 God of Thunder (Storm Sorcerer 10, Tempest Cleric 2)

Obtenha configurações de feiticeiros mais fortes com o clérigo

Os elementos temáticos e as vantagens de resistência no portão de Baldur 3 permitem que os jogadores criem construções simbólicas como o deus do trovão, combinando o poder inato do feiticeiro da tempestade com as Profiências Focadas em Combate do Clérigo Tempest.

Enquanto mergulhando no clérigo por apenas dois níveis pode parecer menor, ele concede armaduras pesadas e proficiência em armas marciais, cruciais para essa construção. A verdadeira jóia é a ira da tempestade, oferecendo uma reação que causa um dano de raio 2D8 ou trovão em uma defesa falhada, semelhante a um Smite Divine Smite baseado em reação, adaptado para danos elementares. Além disso, a característica do clérigo tempestade de 2º nível, a ira destrutiva, permite que os jogadores maximizem os danos causados ​​por trovões ou raios dos feitiços usando uma carga de divindade de canal, perfeita para oponentes de Nova Ing com feitiços de feiticeiros de nível superior.

Veja como os jogadores podem alcançar esta construção:

Nível Escolha de classe e recursos Total de feitiços disponíveis Nível 1

Feiticeiro 1: Subclasse de Feiticeiro de Tempestade

  • Magia tempestuosa

  • Novas cantrips: mão de mago, pequena ilusão, alcance chocante, greve verdadeira

  • Novos feitiços: míssil mágico, Thunderwave

  • Pontos de feitiçaria total: -

  • Feitiços de feiticeiros: 4 cantrips, 2 feitiços

  • Slots de feitiço de feiticeiros: 2 1º nível

Nível 2

Feiticeiro 2

  • Crie slot de feitiço

  • Crie ponto de feitiçaria

  • Metamágico: feitiço gêmeo

  • Metamágico: feitiço distante

  • Novo feitiço: Bruxa

  • Pontos de feitiçaria total: 2

  • Feitiços de feiticeiros: 4 cantrips, 3 feitiços

  • Feitiço de feiticeiro: 3 1º nível

Nível 3

Cleric 1: Subclasse de domínio Tempest

  • Armadura pesada, proficiência em armas marciais

  • Criação de feitiços

  • Novos cantrips: Thunderwave, nevoeiro nuvem, orientação

  • Ira da tempestade

  • Pontos de feitiçaria total: 2

  • Feitiços de feiticeiros: 4 cantrips, 3 feitiços

  • Feitiço de feiticeiro: 3 1º nível

  • Feitiços de clérigo: 3 cantrips, 1 + mod mod

  • Slots de feitiço do clérigo: 2 1º nível

Nível 4

Cleric 2

  • Divindade do canal: vire morto -vivo

  • Divindade do canal: ira destrutiva

  • Novo cantrip: resistência

  • Pontos de feitiçaria total: 2

  • Feitiços de feiticeiros: 4 cantrips, 3 feitiços

  • Feitiço de feiticeiro: 3 1º nível

  • Feitiços de clérigo: 3 cantrips, 2 + mod mod

  • Slots de Feitiço Clérigo: 3 1º nível

Nível 5

Feiticeiro 3

  • Novo feitiço: raio escaldante

  • Metamágico: feitiço acelerado

  • Pontos de feitiçaria total: 3

  • Feitiços de feiticeiros: 4 cantrips, 4 feitiços

  • Slots de feiticeiro: 4 1º nível, 2 2º nível

Nível 6

Feiticeiro 4

  • Escolha feat: + 2 Cha (ASI)

  • Novo cantrip: raio de geada

  • Novo feitiço: quebrar

  • Pontos de feitiçaria total: 5

  • Feitiços de feiticeiros: 5 cantrips, 5 feitiços

  • Slots de feitiço de feiticeiros: 4 1º nível, 3 2º nível

Nível 7

Feiticeiro 5

  • Novo feitiço: raio parafuso

  • Pontos de feitiçaria total: 5

  • Feitiços de feiticeiros: 5 cantrips, 6 feitiços

  • Feitiço de feiticeiros: 4 1º nível, 3 2º nível, 2 3º nível

Nível 8

Feiticeiro 6

  • Novo feitiço: contra -pell

  • Coração da tempestade, coração da tempestade: resistência

  • Aprenda feitiços: Ligue para Lightning, Sleet Storm, rajada de vento, criar/destruir água, Thunderwave

  • Pontos de feitiçaria total: 5

  • Feitiços de feiticeiros: 5 cantrips, 7 feitiços

  • Feitiço de feiticeiros: 4 1º nível, 3 2º nível, 3 3º nível

Nível 9

Feiticeiro 7

  • Novo feitiço: tempestade de gelo

  • Pontos de feitiçaria total: 5

  • Feitiços de feiticeiros: 5 cantrips, 8 feitiços

  • Feitiço de feiticeiro: 4 1º nível, 3 2º nível, 3 3º nível, 1 4º nível

Nível 10

Feiticeiro 8

  • Escolha feat: Aumento da pontuação da habilidade, Charisma

  • Pontos de feitiçaria total: 5

  • Feitiços de feiticeiros: 5 cantrips, 9 feitiços

  • Feitiço de feiticeiro: 4 1º nível, 3 2º nível, 3 3º nível, 2 4º nível

Nível 11

Feiticeiro 9

  • Novo feitiço: cone de frio

  • Pontos de feitiçaria total: 5

  • Feitiços de feiticeiros: 5 cantrips, 10 feitiços

  • Feitiço de feiticeiros: 4 1º nível, 3 2º nível, 3 3º nível, 3 4º nível, 1 5º nível

Nível 12

Feiticeiro 10

  • Metamágico: Feitiço sutil

  • Novo feitiço: Wall of Stone

  • CANTRIP: Blade Ward

  • Pontos de feitiçaria total: 6

  • Feitiços de feiticeiros: 6 cantrips, 11 feitiços

  • Feitiço de feiticeiros: 4 1º nível, 3 2º nível, 3 3º nível, 3 4º nível, 2 5º nível

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