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Las 12 mejores compilaciones multiclasas en la puerta 3 de Baldur

By LoganApr 17,2025

Resumen

  • Los jugadores de Baldur's Gate 3 pueden mejorar su juego explorando combinaciones multiclase, que permiten construcciones de personajes más versátiles y poderosas.
  • Larian Studios está listo para introducir 12 nuevas subclases, que ofrece una nueva dinámica de juego para los fanáticos del juego de rol.
  • Las configuraciones multiclasas notables incluyen el Bloque de Bloque y God of Thunder, proporcionando ventajas temáticas y estratégicas únicas.

En Baldur's Gate 3, los jugadores están inmersos en un mundo gobernado por reglas de Dungeons & Dragons, lo que les permite traer personajes de sus campañas personales de D&D al reino vibrante de Faerun. El juego desafía a los jugadores con una invasión de mentalidad y la inminente amenaza de un parásito Illithid que podría transformarlos en Flayers Mind. Esta urgencia agrega un tiempo emocionante a la búsqueda de salvar los reinos olvidados y preservar las identidades de sus personajes.

La mecánica del juego permite que los personajes se queden a una sola clase o exploren multiclassing para construcciones más flexibles. Las combinaciones multiclase ofrecen la oportunidad de aprovechar las fortalezas de múltiples clases de D&D, elaborando personajes capaces de abordar cualquier desafío que se le presente.

Actualizado el 13 de enero de 2025 por Rhenn Taguiam: con Larian Studios preparándose para introducir 12 nuevas subclases, los jugadores ansiosos por un juego mejorado en la puerta 3 de Baldur están en un regalo. Estas nuevas opciones sin duda inspirarán construcciones de personajes innovadoras y únicas. Sin embargo, para aquellos que buscan sumergirse en el juego antes de estas actualizaciones, explorar configuraciones multiclase establecidas podría ser inmensamente gratificante. Las próximas subclases, como el Swashbuckler y el juramento de la conquista, probablemente remodelarán el paisaje multiclase. Entre las configuraciones actuales de impresión se encuentran el elemento básico de Lockadin, combinando Paladin y Warlock, y el Dios del trueno, fusionando el hechicero y el clérigo.

12 Lockadin Staple (Ancients Paladin 7, Fiend Warlock 5)

Mejorar la utilidad del brujo con ofensiva y defensa versátiles

Baldur's Gate 3, una adaptación fiel de la D&D 5e Ruleset, ofrece a los jugadores la oportunidad de aprovechar las potentes construcciones multiclasas como el grapas Lockadin. Esta construcción capitaliza las sinergias entre el brujo y el Paladín con sede en CHA, mejorando la utilidad del brujo con las capacidades ofensivas y defensivas del Paladín.

El grapa de Lockadin maximiza el daño y el potencial de utilidad del brujo, reforzado por la pesada competencia de armadura del Paladín y las potentes características divinas de ataque y ataque adicional. Las ranuras de hechizos de descanso corto del brujo permiten una novia frecuente con husitas divinas y la efectividad de largo alcance de Eldritch Blast.

Así es como los jugadores pueden lograr esta construcción:

Nivel Elección y características de clase Hechizos totales disponibles Nivel 1

Paladin 1: Juramento de la subclase de los antiguos

  • Sentido divino

  • Poner en las manos

  • Juramento del canal: resplandor curativo

  • Juramento del canal: 1

  • Acuéstate en las manos: 3

Nivel 2

Paladín 2

  • Estilo de lucha: Gran lucha de armas

  • Divino Smite

  • Juramento del canal: 1

  • Acuéstate en las manos: 3

  • Hechizos conocidos: 2 + cha mod

  • Ranuras de hechizo: 2 1er nivel

Nivel 3

Paladín 3

  • Salud divina

  • Juramento del canal: la ira de la naturaleza

  • Juramento del canal: gire a los infantiles

  • Hechizos de juramento: Habla con animales, atrapado

  • Juramento del canal: 1

  • Acuéstate en las manos: 3

  • Hechizos de paladín: 3 + cha mod

  • Ranuras de hechizos de Paladin: 3 1er nivel

Nivel 4

Paladín 4

  • Elija hazaña:

  • Juramento del canal: 1

  • Acuéstate en las manos: 4

  • Hechizos de paladín: 4 + cha mod

  • Ranuras de hechizos de Paladin: 3 1er nivel,

Nivel 5

Paladín 5

  • Ataque adicional

  • Hechizos de juramento: Misty Step, Moonbeam

  • Juramento del canal: 1

  • Acuéstate en las manos: 4

  • Hechizos de paladín: 5 + cha mod

  • Ranuras de hechizos de Paladin: 4 1er nivel, 2 2º nivel

Nivel 6

Warlock 1: la subclase de demonios

  • PACT MAGIA

  • La bendición oscura

  • Juramento del canal: 1

  • Acuéstate en las manos: 4

  • Hechizos de paladín: 5 + cha mod

  • Ranuras de hechizos de Paladin: 4 1er nivel, 2 2º nivel

  • Hechizos de brujo: 2 cantrips, 2 hechizos

  • Ranuras de hechizo de brujo: 1 primer nivel

Nivel 7

Brujo 2

  • Invocación de Eldritch: explosión agonizante

  • Invocación de Eldritch: repeler explosión

  • Juramento del canal: 1

  • Acuéstate en las manos: 4

  • Hechizos de paladín: 5 + cha mod

  • Ranuras de hechizos de Paladin: 4 1er nivel, 2 2º nivel

  • Hechizos de brujo: 2 cantrips, 3 hechizos

  • Ranuras de hechizo de brujo: 2 1er nivel

Nivel 8

Brujo 3

  • PACT BOON: Pacto de la cuchilla

  • Nuevo hechizo: imagen de espejo

  • Juramento del canal: 1

  • Acuéstate en las manos: 4

  • Ranuras de hechizos de Paladin: 4 1er nivel, 2 2º nivel

  • Hechizos de brujo: 2 cantrips, 4 hechizos

  • Ranuras de hechizo de brujo: 2 2º nivel

Nivel 9

Brujo 4

  • Nuevo Cantrip: Mage Hand

  • Nuevo hechizo: Hold Person

  • Elija hazaña: Great Weapon Master: All in in

  • Juramento del canal: 1

  • Acuéstate en las manos: 4

  • Ranuras de hechizos de Paladin: 4 1er nivel, 2 2º nivel

  • Hechizos de brujo: 3 cantrips, 5 hechizos

  • Ranuras de hechizo de brujo: 2 2º nivel

Nivel 10

Brujo 5

  • Invocación de Eldritch: vigor diabólico

  • Pacto profundizado

  • Nuevo hechizo: Hambre de Hadar

  • Reemplazar el hechizo: Contador

  • Juramento del canal: 1

  • Acuéstate en las manos: 4

  • Hechizos de paladín: 5 + cha mod

  • Ranuras de hechizos de Paladin: 4 1er nivel, 2 2º nivel

  • Hechizos de brujo: 3 cantrips, 6 hechizos

  • Ranuras de hechizo de brujo: 2 3er nivel

Nivel 11

Paladín 6

  • Aura de protección

  • Juramento del canal: 1

  • Acuéstate en las manos: 4

  • Hechizos de paladín: 6 + cha mod

  • Ranuras de hechizos de Paladin: 4 1er nivel, 2 2º nivel

  • Hechizos de brujo: 3 cantrips, 6 hechizos

  • Ranuras de hechizo de brujo: 2 3er nivel

Nivel 12

Paladín 7

  • Aura de protección

  • Juramento del canal: 1

  • Acuéstate en las manos: 4

  • Hechizos de paladín: 7 + cha mod

  • Ranuras de hechizos de Paladin: 4 1er nivel, 3 2º nivel

  • Hechizos de brujo: 3 cantrips, 6 hechizos

  • Ranuras de hechizo de brujo: 2 3er nivel

11 God of Thunder (tormenta de tormenta 10, clérigo Tempest 2)

Obtenga configuraciones de hechiceros más fuertes con el clérigo

Los elementos temáticos y las ventajas de resistencia en la puerta 3 de Baldur permiten a los jugadores crear construcciones simbólicas como el dios del trueno, combinando el poder innato del hechicero de la tormenta con las competencias centradas en el combate del clérigo.

Si bien sumergir en clérigo por solo dos niveles puede parecer menor, otorga una fuerte armadura y un dominio de armas marciales, es crucial para esta construcción. La verdadera joya es la ira de la tormenta, ofreciendo una reacción que trata 2D8 rayos o daños truenos sobre un ahorro de Dex fallido, similar a una holguina divina basada en reacción adaptada por daño elemental. Además, la característica del clérigo de la tempestad de segundo nivel, la ira destructiva, permite a los jugadores maximizar el trueno o el daño de los rayos de los hechizos utilizando una carga de divinidad del canal, perfecta para oponentes de Novia con hechizos de hechicero de nivel superior.

Así es como los jugadores pueden lograr esta construcción:

Nivel Elección y características de clase Hechizos totales disponibles Nivel 1

Hechicero 1: Subclase de hechicero de tormenta

  • Magia tempestuosa

  • Nuevos cantos: mano de mago, ilusión menor, agarre impactante, verdadero ataque

  • Nuevos hechizos: misil mágico, Thunderwave

  • Puntos de brujería total: -

  • Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 2 hechizos

  • Ranuras de hechizos de hechicero: 2 1er nivel

Nivel 2

Hechicero 2

  • Crear ranura de hechizo

  • Crear punto de brujería

  • Metamágico: hechizo gemelo

  • Metamágico: hechizo distante

  • Nuevo hechizo: bruja perno

  • Puntos de brujería total: 2

  • Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 3 hechizos

  • Ranuras de hechizos de hechicero: 3 1er nivel

Nivel 3

Clérigo 1: Subclase de dominio Tempest

  • Armadura pesada, competencia de armas marciales

  • Lanzamiento de hechizos

  • Nuevos Cantrips: Thunderwave, Fog Cloud, Guidance

  • Ira de la tormenta

  • Puntos de brujería total: 2

  • Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 3 hechizos

  • Ranuras de hechizos de hechicero: 3 1er nivel

  • Hechizos de clérigo: 3 cantrips, 1 + wis mod

  • Ranuras de hechizos de clérigo: 2 1er nivel

Nivel 4

Clérigo 2

  • Divinidad del canal: gira no muerta

  • Divinidad del canal: ira destructiva

  • Nuevo Cantrip: Resistencia

  • Puntos de brujería total: 2

  • Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 3 hechizos

  • Ranuras de hechizos de hechicero: 3 1er nivel

  • Hechizos de clérigo: 3 cantrips, 2 + wis mod

  • Ranuras de hechizos de clérigo: 3 1er nivel

Nivel 5

Hechicero 3

  • Nuevo hechizo: rayo abrasador

  • Metamágico: hechizo acelerado

  • Puntos de brujería total: 3

  • Hechiceros Hechiceros: 4 cantrips, 4 hechizos

  • Ranuras de hechizos de hechicero: 4 1er nivel, 2 2º nivel

Nivel 6

Hechicero 4

  • Elija hazaña: + 2 cha (asi)

  • Nuevo Cantrip: Ray of Frost

  • Nuevo hechizo: Shatter

  • Puntos de brujería total: 5

  • Hechiceros Hechiceros: 5 cantrips, 5 hechizos

  • Ranuras de hechizos de hechicero: 4 1er nivel, 3 2º nivel

Nivel 7

Hechicero 5

  • Nuevo hechizo: rayo

  • Puntos de brujería total: 5

  • Hechiceros Hechiceros: 5 cantrips, 6 hechizos

  • Ranuras de hechizos de hechicero: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 2 3er nivel

Nivel 8

Hechicero 6

  • Nuevo hechizo: Contador

  • Corazón de la tormenta, corazón de la tormenta: resistencia

  • Aprenda hechizos: llame a Lightning, tormenta aguanieve, ráfaga de viento, cree/destruya el agua, Thunderwave

  • Puntos de brujería total: 5

  • Hechiceros Hechiceros: 5 cantrips, 7 hechizos

  • Ranuras de hechizos de hechicero: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 3er nivel

Nivel 9

Hechicero 7

  • Nuevo hechizo: tormenta de hielo

  • Puntos de brujería total: 5

  • Hechiceros Hechiceros: 5 cantrips, 8 hechizos

  • Ranuras de hechizos de hechicero: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 3er nivel, 1 4to nivel

Nivel 10

Hechicero 8

  • Elija hazaña: aumento de la puntuación de habilidad, carisma

  • Puntos de brujería total: 5

  • Hechiceros Hechiceros: 5 cantrips, 9 hechizos

  • Ranuras de hechizos de hechicero: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 3er nivel, 2 4to nivel

Nivel 11

Hechicero 9

  • Nuevo hechizo: Cono de frío

  • Puntos de brujería total: 5

  • Hechiceros Hechiceros: 5 cantrips, 10 hechizos

  • Ranuras de hechizo de hechicero: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 3er nivel, 3 4º nivel, 1 nivel quinto

Nivel 12

Hechicero 10

  • Metamágico: hechizo sutil

  • Nuevo hechizo: Muro de piedra

  • CANTRIP: BLADE WARD

  • Puntos de brujería total: 6

  • Hechiceros Hechiceros: 6 cantrips, 11 hechizos

  • Ranuras de hechizos de hechicero: 4 1er nivel, 3 2º nivel, 3 3er nivel, 3 4to nivel, 2 5º nivel

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