บ้าน > ข่าว > Borderlands ยั่วภาคต่อท่ามกลางความทุกข์ยากของภาพยนตร์

Borderlands ยั่วภาคต่อท่ามกลางความทุกข์ยากของภาพยนตร์

By HenryJan 26,2025

Gearbox CEO คำแนะนำในการพัฒนา Borderlands 4 หลังจากภาพยนตร์ล้มเหลว

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releaseหลังจากทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศและความล้มเหลวอย่างร้ายแรงของภาพยนตร์ Borderlands ซีอีโอ Gearbox Randy Pitchford ได้บอกเป็นนัยถึงความคืบหน้าของ Borderlands 4 อีกครั้ง การยืนยันที่ละเอียดอ่อนของการพัฒนาอย่างต่อเนื่องนี้เกิดขึ้นท่ามกลางความผิดหวังของแฟน ๆ กับการดัดแปลงภาพยนตร์

การยืนยันการพัฒนา Borderlands 4

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Pitchford ได้แสดงความขอบคุณต่อแฟน ๆ โดยเน้นย้ำถึงความกระตือรือร้นอย่างต่อเนื่องสำหรับแฟรนไชส์เกม ซึ่งเกินดุลการตอบรับของภาพยนตร์เรื่องล่าสุดอย่างมาก เขากล่าวเพิ่มเติมว่าทีมงานกำลังทำงานอย่างแข็งขันในภาคต่อไป ซึ่งจุดประกายความตื่นเต้นให้กับแฟนๆ เรื่องราวนี้เกิดขึ้นหลังจากการสัมภาษณ์ GamesRadar ก่อนหน้านี้ ซึ่ง Pitchford พูดพาดพิงถึงโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่หลายโปรเจ็กต์ที่กำลังดำเนินการอยู่ที่ Gearbox โดยบ่งบอกถึงการประกาศที่ใกล้จะเกิดขึ้นเกี่ยวกับเกม Borderlands ภาคต่อไป

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releaseการพัฒนา Borderlands 4 ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการเมื่อต้นปีนี้โดยผู้จัดพิมพ์ 2K ซึ่งตรงกับการเข้าซื้อ Gearbox Entertainment ของ Take-Two Interactive แฟรนไชส์ ​​Borderlands เปิดตัวในปี 2552 มียอดขายมากกว่า 83 ล้านชุด โดย Borderlands 3 ขึ้นแท่นเกมที่ขายเร็วที่สุดของ 2K ด้วยจำนวน 19 ล้านชุด Borderlands 2 ยังคงเป็นเกมที่มียอดขายสูงสุดของบริษัท โดยมียอดขายมากกว่า 28 ล้านชุดนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2555

การเก็งกำไรเชื้อเพลิงประสิทธิภาพต่ำของภาพยนตร์

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releaseความคิดเห็นบนโซเชียลมีเดียของ Pitchford ตามมาด้วยการตอบโต้อย่างรุนแรงต่อภาพยนตร์ Borderlands แม้จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์มากกว่า 3,000 โรง รวมถึงการฉาย IMAX ระดับพรีเมียม แต่ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้เพียง 4 ล้านดอลลาร์ในช่วงสุดสัปดาห์เปิดตัว ซึ่งต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้มากและงบประมาณการผลิต 115 ล้านดอลลาร์ ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการวิจารณ์เชิงลบอย่างท่วมท้น กลายเป็นความล้มเหลวที่สำคัญในช่วงฤดูร้อน นักวิจารณ์และแฟนๆ ต่างก็อ้างถึงความเชื่อมโยงระหว่างภาพยนตร์กับจิตวิญญาณของเกมต้นฉบับ โดยขาดเสน่ห์และอารมณ์ขันที่เป็นตัวกำหนดความสำเร็จของแฟรนไชส์นี้ Edgar Ortega จาก Loud and Clear Reviews เน้นย้ำถึงความพยายามที่เข้าใจผิดของภาพยนตร์เรื่องนี้ในการดึงดูดกลุ่มผู้ชมอายุน้อย ส่งผลให้ได้รับประสบการณ์การรับชมภาพยนตร์ที่ต่ำกว่ามาตรฐาน

ประสิทธิภาพที่ล้นหลามของภาพยนตร์ Borderlands ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจสำหรับการดัดแปลงวิดีโอเกม แต่ Gearbox ยังคงมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบภาคถัดไปที่ประสบความสำเร็จในซีรีส์เกม Borderlands สำหรับฐานแฟนๆ ที่ทุ่มเท

บทความก่อนหน้านี้:Construction Simulator 4: Master Building พร้อม Expertเคล็ดลับ บทความถัดไป:Beast of Reincarnation ของ GameFreak: ไม่เพียง แต่สำหรับ Nintendo