Glen Schofield ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ DanAllenGaming เปิดเผยความพยายามของเขาในการฟื้นคืนชีพแฟรนไชส์ Dead Space ร่วมกับทีมพัฒนาดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม EA ปฏิเสธข้อเสนอ โดยอ้างถึงลำดับความสำคัญและความซับซ้อนของอุตสาหกรรมในปัจจุบัน
ในขณะที่ Schofield ยังคงปิดปากเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของแนวคิด Dead Space 4 เขาได้แสดงความพร้อมของทีมที่จะกลับมาทบทวนโปรเจ็กต์นี้อีกครั้ง หาก EA พิจารณาอีกครั้ง Dead Space 3 ปิดท้ายด้วยคำถามที่ยังไม่มีคำตอบมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับชะตากรรมของ Isaac Clarke ซึ่งเป็นเรื่องราวที่สุกงอมสำหรับภาคต่อ หลังจากที่เขาออกจาก EA Schofield ได้ควบคุม The Callisto Protocol ซึ่งเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Dead Space แม้ว่าจะไม่ตรงกับความสำเร็จของ Dead Space แต่ก็อาจปูทางไปสู่ภาคต่อในอนาคต
Dead Space มีศูนย์กลางอยู่ที่วิศวกร Isaac Clarke ที่ติดอยู่บนเรือขุดเหมืองที่ถูกทิ้งร้าง Ishimura ลูกเรือของอิชิมูระ ซึ่งแต่เดิมได้รับมอบหมายให้ขุดแร่ ได้ทำภารกิจลับๆ ที่เปลี่ยนพวกมันให้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาด เนื่องจากสัญญาณจักรวาลลึกลับ โดดเดี่ยวในสุญญากาศแห่งอวกาศ โดยไม่มีใครได้ยินเสียงกรีดร้องของเขา ไอแซคต้องหนีจากอิชิมูระ และคลี่คลายปริศนาเพียงลำพัง
Dead Space ดั้งเดิมยังคงเป็นผลงานที่โดดเด่นในประเภทสยองขวัญในอวกาศ โดยได้รับแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจากภาพยนตร์คลาสสิกอย่าง "Alien" ของ Ridley Scott และ "The Thing" ของ John Carpenter เราขอแนะนำภาคแรกนี้เป็นอย่างยิ่งเนื่องจากเป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่สำคัญ แม้ว่ารายการต่อๆ ไปจะมีฉากแอ็กชั่นบุคคลที่สามที่สนุกสนาน แต่องค์ประกอบสยองขวัญอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ก็ลดน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด