ผู้ใช้ PlayStation 5 ครึ่งหนึ่งข้ามโหมดพัก โดยเลือกที่จะปิดระบบโดยสมบูรณ์แทน สถิติที่น่าประหลาดใจนี้เปิดเผยโดย Cory Gasaway จาก Sony Interactive Entertainment กระตุ้นให้เกิดการพัฒนา Welcome Hub ของ PS5 The Hub มีเป้าหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่สอดคล้องกันแม้จะมีความต้องการของผู้เล่นที่หลากหลายก็ตาม
Gasaway ในการให้สัมภาษณ์กับ Stephen Totilo ยืนยันว่าผู้ใช้ PS5 ในสหรัฐอเมริกาจำนวน 50% ละทิ้งฟีเจอร์โหมดพัก โหมดพักซึ่งเป็นคุณสมบัติหลักในคอนโซลสมัยใหม่ ช่วยให้ใช้พลังงานต่ำได้ในขณะที่ยังคงการดาวน์โหลดและเซสชันเกมไว้ Sony เน้นความรับผิดชอบต่อสิ่งแวดล้อม ส่งเสริมโหมดพักเป็นคุณสมบัติประหยัดพลังงานสำหรับ PS5 อย่างไรก็ตาม การนำไปใช้อย่างแพร่หลายนั้นไม่ได้เป็นไปตามความคาดหวัง
ตามที่ IGN เน้นย้ำ ความคิดเห็นของ Gasaway ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของบทความขนาดใหญ่ที่มีรายละเอียดเกี่ยวกับการออกแบบ Welcome Hub ที่แนะนำในปี 2024 แสดงให้เห็นถึงการแบ่งแยกผู้ใช้ที่สำคัญ Welcome Hub เกิดจาก PlayStation Hackathon จัดการกับความแตกต่างของการตั้งค่านี้โดยตรง สำหรับผู้ใช้ 50% ในสหรัฐฯ PS5 จะแสดงหน้าสำรวจในตอนแรก ในระดับสากล เกมที่เล่นล่าสุดจะเป็นศูนย์กลาง อินเทอร์เฟซที่ปรับแต่งได้ของ Hub มุ่งหวังที่จะมอบจุดเริ่มต้นที่เป็นหนึ่งเดียวและสอดคล้องกันสำหรับผู้ใช้ PS5 ทุกคน
เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการหลีกเลี่ยงโหมดพักนี้ยังคงหลากหลายและไม่ชัดเจน แม้ว่าการอนุรักษ์พลังงานจะเป็นประโยชน์หลัก ผู้ใช้บางรายรายงานปัญหาการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเมื่อเปิดใช้งานโหมดพัก โดยเลือกที่จะให้คอนโซลมีพลังงานเต็มที่สำหรับการดาวน์โหลด คนอื่นๆ ไม่มีปัญหาดังกล่าวและใช้โหมดพักได้โดยไม่มีปัญหา ไม่ว่าข้อมูลเชิงลึกของ Gasaway จะนำเสนอบริบทที่มีคุณค่าเกี่ยวกับหลักการออกแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของ PS5 ก็ตาม
8.5/10 ให้คะแนนตอนนี้ ความคิดเห็นของคุณไม่ได้รับการบันทึก