Phe ngục tối, còn được gọi là phe của Warlocks, đã làm say đắm những người hâm mộ của *Heroes of Might & Magic: Olden ERA *. Khi chúng tôi lần đầu tiên mạo hiểm vào Jadame, chúng tôi đã gặp phải các sinh vật vốn đã liên kết với phe ngục tối, mỗi người sở hữu các lãnh thổ riêng biệt của họ trên lục địa. Bối cảnh phong phú này cho phép các nhà phát triển tạo ra một phe phái không chỉ tôn vinh nguồn gốc truyền thống của nó mà còn kết hợp các khái niệm mới và sáng tạo.
Hình ảnh: SteamPowered.com
Nếu chúng ta gói gọn bản chất của phe ngục tối trong loạt bài chỉ bằng hai từ, "sức mạnh" và "bị ruồng bỏ" sẽ đủ. Xem lại thế giới của Enroth cung cấp cho chúng ta cơ hội để mô phỏng lại những warlocks đáng gờm này. Lấy cảm hứng từ truyền thuyết của Jadame, đặc biệt là từ Might và Magic VIII: Hiệp ước Alvaric , chúng ta thấy phe ngục tối được mô phỏng lại trong một ánh sáng mới.
Các sinh vật đã từng được coi là những con quái vật đơn thuần hiện đang hình thành các liên minh với yêu tinh da đỏ, một nhóm bị thiệt thòi trong lịch sử do cách tiếp cận thực dụng của chúng. Liên minh này phát triển mạnh mẽ hơn thông qua ngoại giao, thương mại và các hiệp ước chiến lược, đánh dấu một sự tiến hóa đáng kể từ các lần lặp lại trước đó của phe.
Trong suốt loạt * Heroes *, phe ngục tối đã được đặc trưng bởi các nhà lãnh đạo Warlocks và chỉ huy lành nghề của nó, mỗi phần cung cấp một chân dung độc đáo:
- Trong *Anh hùng I *và *Heroes II *, những người hầu của Lord Alamar và Vua Archibald đã tìm kiếm quyền lực, tập hợp những sinh vật có cùng chí hướng dưới các biểu ngữ của họ.
- Trong *Heroes III *, các lãnh chúa của Nighon tin rằng sức mạnh chính đáng, sự cai trị từ các đường hầm ngầm trong khi khao khát chinh phục Antagarich.
- Trong *Heroes IV *, các phù thủy hỗn loạn và những tên trộm có thể sống trong đầm lầy của Axeoth, tập hợp các kẻ lừa đảo để giành lấy lãnh thổ trong thế giới mới nổi.
- Trong các phần năm đến bảy, yêu tinh đen của Ashan liên minh với nữ thần rồng Malassa và thế giới ngầm, dệt một câu chuyện phức tạp về âm mưu.