Infinity Nikki: Cái nhìn hậu trường về cuộc phiêu lưu thời trang trong thế giới mở
Trò chơi thời trang thế giới mở rất được mong đợi, Infinity Nikki, sẽ ra mắt vào ngày 4 tháng 12 (EST/PST). Một bộ phim tài liệu dài 25 phút được phát hành gần đây mang đến cái nhìn hấp dẫn về quá trình phát triển sâu rộng của trò chơi, nêu bật niềm đam mê và sự cống hiến của đội ngũ.
Sự sáng tạo của Miraland: Hành trình từ ý tưởng đến hiện thực
Dự án bắt đầu vào tháng 12 năm 2019, với việc nhà sản xuất loạt phim Nikki hình dung ra một trải nghiệm thế giới mở, nơi Nikki có thể tự do khám phá và phiêu lưu. Sự phát triển ban đầu được giữ bí mật, thậm chí còn sử dụng một văn phòng riêng để duy trì tính bảo mật. Nhóm đã dành hơn một năm để đặt nền móng và xây dựng cơ sở hạ tầng của trò chơi trước khi mở rộng tuyển dụng.
Nhà thiết kế trò chơi Sha Dingyu mô tả những thách thức đặc biệt khi tích hợp cơ chế trò chơi hóa trang Nikki vào bối cảnh thế giới mở, một quá trình liên quan đến việc xây dựng một khuôn khổ từ đầu. Điều này đánh dấu một bước phát triển đáng kể cho loạt phim Nikki, bắt đầu với NikkiUp2U vào năm 2012. Infinity Nikki đại diện cho phần thứ năm và là phần đầu tiên của loạt phim trên PC và bảng điều khiển. Cam kết của nhóm là rõ ràng, khi nhà sản xuất thậm chí còn tạo ra mô hình đất sét của Cây Grand Millewish để hình dung tầm nhìn của họ.
Bộ phim tài liệu giới thiệu thế giới sôi động của Miraland, tập trung vào Cây Grand Millewish huyền bí và cư dân của nó, bao gồm cả các Faewish Sprites quyến rũ. Nhà thiết kế trò chơi Xiao Li nhấn mạnh chất lượng sống động như thật của các NPC, những người duy trì thói quen của họ ngay cả khi Nikki đang hoàn thành nhiệm vụ.
Đội ngũ cựu chiến binh trong ngành
Hình ảnh tuyệt đẹp của trò chơi là minh chứng cho tài năng đằng sau Infinity Nikki. Ngoài nhóm cốt lõi của Nikki series, các nhà phát triển đã tuyển dụng những tài năng quốc tế giàu kinh nghiệm. Kentaro "Tomiken" Tominaga, một nhà thiết kế trò chơi kỳ cựu từ The Legend of Zelda: Breath of the Wild, giữ vai trò Giám đốc phụ chính. Nghệ sĩ ý tưởng Andrzej Dybowski, người nổi tiếng với tác phẩm The Witcher 3, cũng đóng góp kiến thức chuyên môn của mình.
Từ khi bắt đầu phát triển chính thức vào ngày 28 tháng 12 năm 2019 cho đến khi ra mắt vào ngày 4 tháng 12 năm 2024, nhóm đã dành hơn 1814 ngày để biến tầm nhìn của họ thành hiện thực. Hãy chuẩn bị bắt đầu chuyến phiêu lưu khó quên qua Miraland cùng Nikki và Momo vào tháng 12 này!