Trang chủ > Tin tức > Star Wars Outlaws lấy cảm hứng từ Samurai

Star Wars Outlaws lấy cảm hứng từ Samurai

By ChristopherDec 30,2024

Thiết kế của "Star Wars: Outlaws" được lấy cảm hứng từ các tác phẩm có chủ đề samurai, giống như trong phim

星球大战:法外之徒的设计灵感源自武士题材作品,如同电影一样

Giám đốc sáng tạo của "Star Wars: Outlaws" tiết lộ "Ghost of Tsushima" và "Assassin's Creed: Odyssey" đã ảnh hưởng như thế nào đến việc phát triển trò chơi. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu xem những nguồn cảm hứng này đã định hình cuộc phiêu lưu thế giới mở của Star Wars: Outlaws như thế nào.

"Star Wars: Outlaws" cho thấy quá trình sản xuất cuộc phiêu lưu giữa các vì sao

Cảm hứng cho "Ghost of Tsushima"

星球大战:法外之徒的设计灵感源自武士题材作品,如同电影一样

Trong những năm gần đây, với sự nổi tiếng của “The Mandalorian” của Disney và “Ahsoka” năm nay, loạt phim Chiến tranh giữa các vì sao đã có sự trở lại mạnh mẽ và các tác phẩm trò chơi của nó cũng theo đó. Tiếp nối Star Wars Jedi: Survivors năm ngoái, Star Wars: Outlaws năm nay đã nhanh chóng trở thành tựa game được nhiều người hâm mộ chờ đợi. Trong một cuộc phỏng vấn của GamesRadar với giám đốc sáng tạo Julian Griggetti, ông đã tiết lộ một sự thật đáng ngạc nhiên: nguồn cảm hứng lớn nhất của ông cho Star Wars: Outlaws là một trò chơi hành động samurai - "The Ghost of Falklands".

Griggetti chia sẻ rằng Ghost of Tsushima có ảnh hưởng sâu sắc đến tầm nhìn sáng tạo của Star Wars: Outlaws vì nó tập trung vào việc đưa người chơi đắm chìm vào một thế giới được xây dựng cẩn thận. Không giống như các trò chơi khác dựa vào các nhiệm vụ lặp đi lặp lại, Ghost of Tsushima mang đến trải nghiệm thuần túy và mạch lạc, với câu chuyện, thế giới và các nhân vật hoàn toàn phù hợp với lối chơi. Cách tiếp cận này phù hợp với triết lý của Griggetti trong việc tái tạo trải nghiệm sống động này trong vũ trụ Star Wars, khiến người chơi hoàn toàn đắm chìm trong tưởng tượng trở thành kẻ sống ngoài vòng pháp luật trong một thiên hà xa xôi.

Bằng cách so sánh trải nghiệm samurai trong Ghost of Tsushima và cuộc hành trình của kẻ lừa đảo trong Star Wars: Outlaws, Griggetti nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tạo ra một câu chuyện liền mạch và hấp dẫn. Tầm nhìn này nhằm mục đích đảm bảo rằng người chơi cảm thấy như họ đang thực sự sống trong vũ trụ Star Wars chứ không chỉ chơi một trò chơi lấy bối cảnh trong đó.

Sức ảnh hưởng của “Assassin’s Creed: Odyssey”

星球大战:法外之徒的设计灵感源自武士题材作品,如同电影一样

Griggetti đã thẳng thắn nói về việc Assassin's Creed Odyssey ảnh hưởng như thế nào đến trò chơi của ông, đặc biệt là trong việc tạo ra một môi trường khám phá rộng lớn với các yếu tố RPG. Anh đánh giá cao sự tự do và thế giới rộng lớn của Assassin's Creed: Odyssey, nơi truyền cảm hứng cho sự khám phá và tò mò. Sự đánh giá cao đó đã chuyển thành Star Wars: Outlaws, nơi Griggetti tìm cách tạo ra một thế giới rộng lớn và hấp dẫn không kém.

Grighitti đã có cơ hội giao tiếp trực tiếp với nhóm Assassin's Creed: Odyssey, điều này vô cùng quý giá đối với anh ấy. Anh ấy thường tìm đến họ để xin lời khuyên về các khía cạnh khác nhau của việc phát triển trò chơi, chẳng hạn như quản lý quy mô của thế giới trò chơi và đảm bảo rằng khoảng cách di chuyển là hợp lý. Sự hợp tác này cho phép anh kết hợp các yếu tố thành công của Assassin's Creed Odyssey đồng thời điều chỉnh nó phù hợp với nhu cầu riêng của Star Wars: Outlaws.

Trong khi ngưỡng mộ Assassin's Creed, Griggetti đã nói rõ rằng anh ấy muốn Star Wars: Outlaws trở thành một trải nghiệm gọn gàng hơn, tập trung hơn. Thay vì theo đuổi một cuộc hành trình dài 150 giờ, anh ấy nhắm đến việc tạo ra một cuộc phiêu lưu theo lối kể chuyện mà người chơi có thể hoàn thành một cách thực tế. Quyết định này xuất phát từ mong muốn của anh là tạo ra một trò chơi hấp dẫn và dễ tiếp cận, đảm bảo người chơi luôn tương tác từ đầu đến cuối.

Tạo ảo giác người chơi trở thành kẻ ngoài vòng pháp luật

星球大战:法外之徒的设计灵感源自武士题材作品,如同电影一样

Đối với đội ngũ phát triển của Star Wars: Outlaws, sự hấp dẫn của nguyên mẫu lừa đảo do Han Solo đại diện đã trở thành trọng tâm cốt lõi của trò chơi. Griggetti giải thích rằng khái niệm trở thành kẻ lừa đảo trong một thiên hà tràn ngập điều kỳ diệu và cơ hội là nguyên tắc chỉ đạo thống nhất tất cả các khía cạnh trong quá trình phát triển của trò chơi.

Việc tập trung vào tưởng tượng ngoài vòng pháp luật đã cho phép nhóm tạo ra trải nghiệm vừa rộng lớn vừa hấp dẫn. Người chơi có thể tham gia vào nhiều hoạt động khác nhau như chơi sabacc trong quán rượu, cưỡi tàu siêu tốc xuyên hành tinh, lái tàu vũ trụ xuyên không gian và khám phá các thế giới khác nhau. Sự chuyển tiếp liền mạch giữa các hoạt động này được thiết kế để nâng cao cảm giác trải nghiệm một cuộc phiêu lưu giống như roguelike trong vũ trụ Star Wars.

Bài viết trước:Trình mô phỏng xây dựng 4: Tòa nhà bậc thầy với Expert Mẹo Bài viết tiếp theo:Lego Roses Bouquet: Quà tặng Valentine hoàn hảo, hiện đang được bán