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“小岛证实死亡搁浅3,但他不会发展”

By HannahMay 14,2025

死亡搁浅3,但小岛不会做到这一点

Hideo Kojima对死亡3的死亡有一个有趣的概念,但是球迷们将需要缓和他们的期望,因为他不会成为现实的人。深入研究《死亡搁浅2》如何为许多续集铺平道路,以及小岛创意之旅的前进。

死亡搁浅3可能不在小岛的领导下

死亡搁浅2为“无尽续集”让路

死亡搁浅3,但小岛不会做到这一点

在5月8日对VGC的深刻采访中,死亡杂物2(DS2)背后的有远见的人Hideo Kojima分享了他对特许经营未来的愿景。他透露,他已经有一个死亡滞留3的概念,但他不会成为发展它的人。 Kojima在DS2中引入了“板门”,该功能可以使该系列能够在不同国家扩展,这可能导致一系列无尽的续集。他说:“如果我使用这个板门概念,我可以做无尽的续集。”

但是,小岛很快就澄清了他的角色,说:“当然,我没有任何计划,但是我已经有了另一个续集的概念。我不会自己做,但是如果我将其传递给别人,他们可能会做到这一点。”这表明,尽管小岛可能会远离执行下一部分,但他向其他开发商开放,并在他的指导下掌管。

大流行改变了死亡搁浅2的主题

死亡搁浅3,但小岛不会做到这一点

小岛还反映了共同19-19大流行的全球影响如何影响DS2的主题方向。最初的死亡障碍强调了连通性的重要性。考吉玛解释说:“世界正朝着孤立和分裂的方向前进,例如英国离开欧盟。所以我说的是,让我们联系。如果我们不联系,我们将前往灾难。'那是死亡障碍的主题,故事和游戏玩法。”

死亡搁浅3,但小岛不会做到这一点

正如考吉玛(Kojima)指出了互联网在保持人们的联系中所扮演的至关重要的角色,大流行增强了游戏的主题。然而,他还强调了他的观点的转变,观察到:“由于互联网和人们在线联系,我们在大流行中幸存下来,”但他也承认了当前由相同技术造成的差异,越来越重视元元素,而对现实世界的互动越来越少。

小岛不断发展的观点使他重新考虑了DS2的叙述,“也许这么多的联系不是一件好事。”这种主题转变在游戏的设计和角色开发中巧妙地反映在徽标中的链中暗示了基础消息。虽然第一个游戏的徽标象征着“让我们连接”,但DS2建议“我们不应该连接”。 Kojima总结说:“当您真正开始思考连接的含义时,您开始怀疑……这就是我现在要说的。”

更多项目

死亡搁浅3,但小岛不会做到这一点

尽管小岛可能不会带来死亡搁浅3的发展,但他的创造力仍在不断扩大。 2023年12月,他和电影制片人乔丹·皮尔(Jordan Peele)与Microsoft Game Studios合作,在2023年Game Awards颁奖典礼上推出了他们即将举行的游戏OD(以前过量)。 Kojima分享道:“我们正在与Microsoft合作的项目是我已经考虑了五到六年的一个。该项目需要以前从未需要的基础设施,所以我与许多不同的大公司进行了讨论,并进行了演讲,但他们似乎真的认为我很生气。”

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此外,小岛宣布与PlayStation建立合作伙伴关系,在2024年1月PlayStation的状态下开发“下一代动作间谍游戏”。正如他所说的那样,这款新的原始IP将标志着他的职业生涯中的一个重要里程碑,“我将庆祝我的游戏生产生涯的40周年。我充满信心。我充满信心。我有信心,我有信心。 DS2完成后,该项目将开始开发。

死亡搁浅3,但小岛不会做到这一点

尽管这些令人兴奋的项目即将到来,但粉丝们可以期待即将发行《死亡搁浅2:在海滩上》,定于2025年6月26日,在PlayStation 5上。跟上游戏的最新更新,通过查看我们有关死亡杂物的详细文章2:在海滩上。

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