এক্সবক্স গেম পাস: গেম বিক্রয়ের জন্য একটি দ্বি-ধারী তরোয়াল
Xbox গেম পাস, গেমারদের একটি আকর্ষণীয় মূল্য প্রস্তাব দেওয়ার সময়, বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের জন্য একটি জটিল পরিস্থিতি উপস্থাপন করে। শিল্প বিশ্লেষণ পরামর্শ দেয় যে গেম পাসের প্রাপ্যতা প্রিমিয়াম গেম বিক্রয়ে একটি উল্লেখযোগ্য ড্রপ-যতটা 80% - ডেভেলপারের আয়কে সরাসরি প্রভাবিত করতে পারে। এই সম্ভাব্য রাজস্ব ক্ষতি স্বয়ং Microsoft দ্বারা স্বীকার করা হয়েছে, যারা গেম বিক্রয়ের উপর পরিষেবার "ক্যানিবলাইজেশন" প্রভাব স্বীকার করেছে৷
এই স্বীকৃত ত্রুটি সত্ত্বেও, গেম পাস সম্পূর্ণরূপে ক্ষতিকর নয়। একটি কাউন্টারপয়েন্ট হল যে গেম পাস এক্সপোজার প্রকৃতপক্ষে প্লেস্টেশনের মতো অন্যান্য প্ল্যাটফর্মে বিক্রয়কে বাড়িয়ে তুলতে পারে। যুক্তি হল যে খেলোয়াড়রা গেম পাসে গেমের নমুনা নিতে পারে এবং পরবর্তীতে তাদের পছন্দের কনসোলে সেগুলি ক্রয় করতে পারে, যার ফলে সামগ্রিক বিক্রি বেড়ে যায়।
গেম পাসের প্রভাবের এই সূক্ষ্ম দৃষ্টিকোণটি ভিডিও গেম ব্যবসার সাংবাদিক ক্রিস্টোফার ড্রিং দ্বারা হাইলাইট করা হয়েছে। ড্রিং হেলব্লেড 2-এর উদাহরণ উদ্ধৃত করেছেন, প্রস্তাব করেছেন যে গেম পাসে এর জনপ্রিয়তা সত্ত্বেও এর বিক্রি প্রত্যাশার কম হয়েছে। এটি গেম পাসের নাগাল এবং ঐতিহ্যগত বিক্রয় মেট্রিক্সের মধ্যে সম্ভাব্য দ্বন্দ্বকে চিত্রিত করে৷
গেম পাসের সুবিধা এবং অসুবিধা
ড্রিং-এর বিশ্লেষণ গেম পাসের দ্বৈত প্রকৃতিকে আন্ডারস্কোর করে। যদিও পরিষেবাটি মূল্যবান এক্সপোজার প্রদান করে, বিশেষ করে ইন্ডি শিরোনামের জন্য, এটি সাবস্ক্রিপশনে অন্তর্ভুক্ত নয় এমন গেমগুলির জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং পরিবেশও তৈরি করে৷ Xbox ইকোসিস্টেমের মধ্যে প্রতিযোগিতা তীব্রতর হয়েছে, Xbox প্ল্যাটফর্মে নন-গেম পাস শিরোনামগুলিকে সফল করা উল্লেখযোগ্যভাবে কঠিন করে তুলেছে৷
গেম পাসের বৃদ্ধির গতিপথই অসঙ্গতিপূর্ণ। পরিষেবাটিতে কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক অপস 6 চালু হওয়ার ফলে রেকর্ড-ব্রেকিং গ্রাহক সংযোজন হয়েছে, সামগ্রিক বৃদ্ধি মন্থর হয়েছে, যা 2023 সালের শেষের দিকে যথেষ্ট হ্রাস দেখায়। এর দীর্ঘমেয়াদী স্থায়িত্ব গ্রাহক বৃদ্ধি অনিশ্চিত।
$42 Amazon এ $17 Xbox এ