Xbox Game Pass: ดาบสองคมสำหรับการขายเกม
Xbox Game Pass นำเสนอคุณค่าที่น่าสนใจแก่เกมเมอร์ แต่ยังนำเสนอสถานการณ์ที่ซับซ้อนสำหรับนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ การวิเคราะห์ทางอุตสาหกรรมชี้ให้เห็นว่าความพร้อมใช้งานของ Game Pass อาจส่งผลให้ยอดขายเกมพรีเมียมลดลงอย่างมากถึง 80% ซึ่งส่งผลกระทบโดยตรงต่อรายได้ของนักพัฒนา การสูญเสียรายได้ที่อาจเกิดขึ้นนี้ได้รับการยอมรับจาก Microsoft เอง ซึ่งยอมรับถึงผลกระทบจาก "การกินเนื้อคน" ของบริการต่อยอดขายเกม
แม้จะเป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่า Game Pass ก็ไม่ได้เป็นอันตรายแต่อย่างใด ความแตกต่างก็คือการเปิดรับ Game Pass สามารถเพิ่มยอดขายบนแพลตฟอร์มอื่นๆ เช่น PlayStation ได้ เหตุผลก็คือ ผู้เล่นอาจลองเล่นเกมบน Game Pass แล้วซื้อเกมเหล่านั้นบนคอนโซลที่ต้องการในภายหลัง ส่งผลให้ยอดขายโดยรวมเพิ่มขึ้น
มุมมองที่ละเอียดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับผลกระทบของ Game Pass นี้ได้รับการเน้นย้ำโดยนักข่าวธุรกิจวิดีโอเกม Christopher Dring Dring อ้างถึงตัวอย่างของ Hellblade 2 โดยบอกว่ายอดขายลดลงเกินความคาดหมาย แม้จะได้รับความนิยมใน Game Pass ก็ตาม สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการเข้าถึงของ Game Pass และตัวชี้วัดการขายแบบเดิม
ข้อดีข้อเสียของ Game Pass
การวิเคราะห์ของ Dring เน้นย้ำลักษณะสองประการของ Game Pass แม้ว่าบริการนี้จะมอบการเข้าถึงที่มีคุณค่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมอินดี้ แต่ก็ยังสร้างสภาพแวดล้อมที่ท้าทายสำหรับเกมที่ไม่รวมอยู่ในการสมัครสมาชิก การแข่งขันภายในระบบนิเวศของ Xbox มีความเข้มข้นมากขึ้น ทำให้ยากขึ้นอย่างมากสำหรับเกมที่ไม่ใช่ Game Pass ที่จะประสบความสำเร็จบนแพลตฟอร์ม Xbox
เส้นทางการเติบโตของ Game Pass นั้นไม่สอดคล้องกัน ในขณะที่การเปิดตัว Call of Duty: Black Ops 6 บนบริการนี้ส่งผลให้มีผู้สมัครสมาชิกทำลายสถิติ การเติบโตโดยรวมก็ชะลอตัวลง ซึ่งแสดงให้เห็นการลดลงอย่างมากในช่วงปลายปี 2023 ความยั่งยืนในระยะยาวของสิ่งนี้ การเติบโตของสมาชิกยังคงไม่แน่นอน
$42 ที่ Amazon $17 ที่ Xbox