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Bewertet 1.4 Patch fügt den Arachnophobie -Modus hinzu, enthüllt 2025 Roadmap

By JoshuaMay 30,2025

Wenn Sie ein Fan von *bekannter *, dem mit Spannung erwarteten Fantasy -RPG von Obsidian Entertainment, sind, sind Sie wahrscheinlich bereits in seine immersive Welt gesprungen. Kürzlich veröffentlichte Obsidian neben den Patch-Notizen für * bekannte * Update 1.4 seine 2025-Roadmap 2025. Die Details über die Gegenwart und Zukunft des Spiels wurden heute auf der offiziellen Obsidian -Website vorgestellt. Während das Update 1.4 aufregende Ergänzungen wie den Arachnophobie-Modus (in dem riesige Spinnen in Schwert schwingende Blobs für diejenigen, die Arachnids nicht mögen), und Kartenforschungsbotten mit sich bringt, stammt das eigentliche Buzz aus der Roadmap, die ein ehrgeiziges Jahr beschreibt.

Das kommende Jahr hält drei große Updates für *bekannt. *. Update 1.4 ist bereits live und führt bemerkenswerte Verbesserungen wie Maus- und Tastaturunterstützung auf Xbox, erweitertem Gold- und Handwerksmaterialakquisition, Zahnradanpassungen und einer neuen Party -Camp -Funktion vor. Wenn Sie die Welt der Eora noch nicht erkunden, verspricht das Sommer -Update noch mehr mit Kochen und Basteln, neuen NPC -Interaktionen, zusätzlichen Waffen und Rüstungen und benutzerdefinierten Kartenmarkierungen.

Das Herbst -Update wird 2025 abgeschlossen und ist das bisher umfangreichste Update von Obsidian. Es wird hoch angeforderte Funktionen wie New Game Plus und Photo-Modus sowie einen neuen Waffentyp, die Fähigkeit einführen, das Aussehen in der Welt, mehr Charaktervoreinstellungen und mehr zu ändern. Das Team ging auch auf die Nachfrage nach mehrsprachiger Unterstützung und vielversprechende lokalisierte Versionen für koreanische und japanische Spieler sowie die laufenden französischen Verbesserungen ein. Sie betonten ihr Engagement für die Bereitstellung dieser Updates mit der Qualität, die ihre Spieler verdienen.

Möchten Sie Ihr Spielerlebnis erhöhen? Das Spielen von * bekannter * auf dem PC mit Bluestacks bietet ein glatteres Gameplay, einen größeren Bildschirm und die Präzision einer Tastatur und Maus - genau, um die Verzögerung zu beseitigen und Ihre Abenteuer auf das nächste Level zu bringen.

Bewertet 2025 Roadmap

Bewertetes Update 1.4 Patch -Notizen

Grüße Gesandte,

Wir sind begeistert, die 1.4 Patch -Notizen mit Ihnen zu teilen! Vielen Dank für Ihr unerschütterliches Feedback, Ihre Vorschläge und Ihre Geduld. Ihre Beiträge sind von unschätzbarem Wert und wir sind dankbar für die Zeit und Mühe, die Sie investieren, um uns zu verbessern.

Im Folgenden finden Sie die Höhepunkte dessen, was neu im bekannten Update 1.4 ist:


Merkmale und Verbesserungen

Arachnophobie -Sicherheitsmodus

Der lang erwartete Arachnophobie-Modus ist hier! Aktivieren Sie diese Option im Menü Barrierefreiheit, um alle Spinnen mit harmlosen blödartigen Kreaturen auszutauschen, die Schwerter führen. Beachten Sie, dass sie, obwohl sie freundlicher aussehen, genauso tödlich sind.


Community -Highlights

  • Sobald ein Spieler die meisten Bereiche auf einer Karte erkundet hat, wird automatisch der Nebel des Krieges geklärt.
  • Wenn Sie eine Stadt auf einer Überlandkarte betreten, enthüllt der entsprechende Abschnitt.
  • Das Erkunden nun wird mehr von der Karte mit einem größeren Radius aufgedeckt.
  • Tiere können für Beute getötet werden.
  • Das Warten auf die Zeit (Tag/Nachtzyklus) ist jetzt im Partylager möglich.
  • Soul Pod Throwbies zerstreuen jetzt Illusionen mit Ausnahme von Ryngrims Eingang.
  • Optionen für die Anzeige von Truhen auf dem Minimap und Stornieren von Stromangriffen mit Bogen und Arquebus.

Weltreaktivitätsverbesserungen

  • Pfeile fallen jetzt natürlich und schlagen auf den Boden.
  • Wasser reagiert mit Spritzer und Wellen beim Betreten oder Abfeuern von Waffen.

Wirtschafts- und Beuteanpassungen

  • Tiere fallen Beute fallen, wenn sie getötet werden.
  • Weitere Waffen sind als Beute erhältlich, einschließlich aktualisierter Versionen.
  • Geldprämien für Hauptpfadquests und Erkundungen werden erhöht.
  • Kleine Beutebehälter können jetzt größere Gegenstände halten.
  • Die Abfallraten der Kreaturen sind für Grimoire -Upgrades erheblich erhöht und nutzbar.
  • In späteren Regionen werden höhere Waffenabfallraten gesteigert.
  • Beutelisten enthalten jetzt etwas mehr Upgrade -Materialien.

UI/UX -Verbesserungen

  • Visuelle Effekte und UI -Indikatoren helfen dabei, abgeörmte Gefährten während des Kampfes zu lokalisieren.
  • "Talk" -Antragungen sind für Begleiter aktiviert.
  • Die Unterstützung von Maus und Tastatur wird für Xbox hinzugefügt.
  • Das Laden von Bildschirmkunst wird für Dawnshore und Fort Northeach Maps aktualisiert.
  • Eine Option "automatisch erkennen" in Grafiken hinzugefügt, um die Einstellungen zu optimieren.
  • Die Unterstützung der NVIDIA -DLSS -Rahmengenerierung wird eingeführt.
  • Das Journal fügte eine Schaltfläche "Alle" hinzu.

Kampfaktualisierungen

  • Feinde werden beim Stehen im Wasser schneller schockiert.
  • Kreaturenteile können jetzt Grimoire aufrüsten.

Begleitverbesserungen

  • Begleiter erhalten Fähigkeitspunkte auf alle 3 Stufen anstelle von 4 und erhöhen ihr Maximum von 8 auf 11.

Feindes Verhalten

  • Die Geschwindigkeit des feindlichen Bewusstseins passen sich dynamisch anhand der Entfernung vom Spieler an.

Eindeutige Element -Updates

  • In vielen einzigartigen Artikeln werden ihre Statistiken für ein besseres Gleichgewicht aktualisiert.

Verzauberungen überarbeiten

  • Veraltete Verzauberungen werden durch neue Stat -Buffs ersetzt.

Wichtige Fehlerbehebungen

  • Die begrenzte CPU -Verwendung während der Shader -Kompilierung verbessert die Stabilität.
  • Probleme mit Wegpunkten, Totems und Quest -Fortschritt behoben.
  • Gefährten stören während der Gespräche nicht mehr.
  • Verbesserte Leistung mehrerer Fähigkeiten und Animationen.

Zusätzliche Fehlerbehebungen

Abstürze und Stabilität

  • Die begrenzte CPU -Verwendung während der Shader -Kompilierung gewährleistet die Stabilität.
  • Seltene Abstürze werden während Übergängen, Audiosystemen und radialen Menüs aufgelöst.

Leistung und Optimierungen

  • Die Fähigkeitsleistung von Zauberstab und Meteor -Dusche wird optimiert.
  • Vulkanausbruchschnitte sind optimiert.

Animation

  • Korrigierte Animationen für Zwerge und Lippensynchronisationsverbesserungen.
  • Probleme mit dem Ausschnitt und verbesserten Leerlaufanimationen behoben.

Quests und Gespräche

  • Verschiedene Quest -Fortschritte und Zwischensequenzen sind festgelegt.
  • Questmarkierungen und Ziele werden für Klarheit aktualisiert.

Ui/ux

  • Zahlreiche Schnittstellenverbesserungen verbessern die Benutzerfreundlichkeit.
  • HUD -Elemente sind für eine bessere Sichtbarkeit optimiert.

Kunst

  • Visuelle Korrekturen adressieren Inkonsistenzen bei Beleuchtung, Reflexionen und Objektplatzierung.

Kampf-/Systemfixen

  • Beute- und feindliche Verhaltensanpassungen verbessern die Gameplay -Konsistenz.
  • Fehlerbehebungen gewährleisten einen reibungslosen Fortschritt im Spiel.

Programmierfixes

  • Kritische Insekten im Zusammenhang mit Waffen Verzauberungen, Ragdolls und Umweltinteraktionen werden gelöst.

Lokalisierungsfixes

  • Sprachspezifische Korrekturen gewährleisten ordnungsgemäße Übersetzungen für alle unterstützten Regionen.

Eine vollständige Liste von Updates und Fehlerbehebungen finden Sie in den vollständigen Patch -Notizen. Wie immer freuen wir uns, Ihre Gedanken zu hören und sich weiterhin für Sie zu verbessern. Seien Sie gespannt auf weitere Updates und Ankündigungen in den kommenden Monaten!

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