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AVOWED 1.4パッチは、Arachnophobiaモードを追加し、2025ロードマップを発表します

By JoshuaMay 30,2025

あなたが「Avowed」のファンであるなら、Obsidian Entertainmentの非常に期待されているファンタジーRPGであるなら、あなたはすでにその没入型の世界に飛び込んだ可能性があります。最近、Obsidianは、 * Avowed * Update 1.4のパッチノートとともに、2025年の発売後のロードマップをリリースしました。ゲームの現在と未来の詳細は、今日公式のオブシディアンのウェブサイトで発表されました。アップデート1.4は、アラクノフォビアモード(巨大なクモが剣を振り回す塊に変身している人のために剣を振るうブロブに変身する)やマップ探査の調整などのエキサイティングな追加をもたらしますが、本当の話題は、野心的な年を概説するロードマップから生まれます。

来年は、 *Avowed *の3つの主要な更新を開催します。更新1.4はすでにライブであり、Xboxでのマウスやキーボードサポート、強化されたゴールドおよびクラフト材料の獲得、ギア調整、新しいパーティーキャンプ機能などの顕著な改善を導入しています。 EORAの世界をまだ探求していない場合、夏のアップデートでは、料理とクラフトの強化、新しいNPCの相互作用、追加の武器と鎧、カスタムマップマーカーでさらに約束されています。

2025年を締めくくると、Fall Updateはこれまでで最も広範なアップデートになりつつあります。新しいゲームプラスや写真モードなどの高度に要求された機能を紹介し、新しい武器の種類、世界での外観を変更する機能、より多くのキャラクタープリセットなどが導入されます。チームはまた、韓国人と日本のプレーヤー向けの有望なローカライズされたバージョンと、継続的なフランスの改善とともに、多言語サポートの需要に対処しました。彼らは、プレイヤーがふさわしい品質でこれらの更新を提供するというコミットメントを強調しました。

ゲーム体験を向上させたいですか? BlueStacksでPCで * Avowed *をプレイすることで、より滑らかなゲームプレイ、より大きな画面、キーボードとマウスの精度があります。これは、ラグを排除し、冒険を次のレベルに引き上げるのに最適です。

Avowed 2025ロードマップ

AVOWED UPDATE 1.4パッチノート

挨拶使節団、

1.4パッチノートをあなたと共有できることに興奮しています!揺るぎないフィードバック、提案、忍耐をありがとう。あなたの貢献は非常に貴重であり、私たちが私たちの改善を支援することに投資する時間と労力に感謝しています。

以下は、 Avowed Update 1.4の新機能のハイライトです。


機能と改善

アラクノフォビアセーフモード

待望のアラクノフォビアモードはこちらです!アクセシビリティメニューでこのオプションを有効にして、すべてのクモを剣を振るった無害なブロブのようなクリーチャーと交換します。彼らは友好的に見えますが、彼らは同じくらい致命的であることに注意してください。


コミュニティのハイライト

  • プレイヤーが地図上のほとんどの領域を探索すると、戦争の霧が自動的にクリアされます。
  • 陸路地図に都市に入ると、対応するセクションが明らかになります。
  • 今、探索して、より大きな半径でより多くのマップを明らかにします。
  • 生き物は戦利品のために殺される可能性があります。
  • パーティーキャンプでは、時間を過ごすのを待っています(昼/夜のサイクル)が可能になりました。
  • ソウルポッドスローアブルは、リングリムの入り口を除いて幻想を払拭しました。
  • ミニマップにチェストを表示するオプションを追加し、弓とアルケバスで電源攻撃をキャンセルしました。

世界の反応性の改善

  • 矢印は自然に落ちて地面にぶつかります。
  • 武器に入ったり発射したりすると、水は水しぶきや波紋と反応します。

経済と戦利品の調整

  • 生き物は殺されたときに略奪品を落とします。
  • アップグレードされたバージョンなど、より多くの武器が戦利品として利用できます。
  • メインパスクエストと探索に対する金銭的報酬が増加します。
  • 小さな戦利品容器は、より大きなアイテムを保持できるようになりました。
  • クリーチャー部品のドロップレートは大幅に増加し、グリモワールのアップグレードに使用できます。
  • 高層の武器のドロップレートは、後の地域で増加します。
  • ルートリストには、少しアップグレードされた素材が含まれるようになりました。

UI/UXの改善

  • 視覚効果とUIインジケーターは、戦闘中に倒れた仲間を見つけるのに役立ちます。
  • 「トーク」プロンプトは、仲間のために有効になります。
  • Xbox用にマウスとキーボードのサポートが追加されています。
  • ロードスクリーンアートは、ドーンショアとフォートノースリーチマップのために更新されます。
  • グラフィックスに「自動検出」オプションを追加して、設定を最適化しました。
  • NVIDIA DLSSフレーム生成のサポートが導入されています。
  • ジャーナルに「すべての読み取り」ボタンを追加しました。

戦闘の更新

  • 敵は、水の中に立っているときに速くショックを受けます。
  • クリーチャーパーツはグリモワールをアップグレードできるようになりました。

コンパニオンの改善

  • コンパニオンは、4ではなく3レベルごとに能力ポイントを獲得し、最大値を8から11に増やします。

敵の行動

  • 敵の意識速度は、プレーヤーからの距離に基づいて動的に調整します。

一意のアイテムの更新

  • 多くのユニークなアイテムには、バランスを改善するために統計が更新されています。

エンチャントリワーク

  • 時代遅れのエンチャントは、新しい統計バフに置き換えられます。

キーバグ修正

  • シェーダーコンピレーション中のCPU使用が限られていると、安定性が向上します。
  • ウェイポイント、トーテム、クエストの進捗状況に関する問題を修正しました。
  • コンパニオンは会話中にもはやグリッチしません。
  • いくつかの能力とアニメーションのパフォーマンスの向上。

追加のバグ修正

クラッシュと安定性

  • シェーダーコンパイル中のCPU使用が限られていると、安定性が保証されます。
  • まれなクラッシュは、遷移、オーディオシステム、ラジアルメニュー中に解決されます。

パフォーマンスと最適化

  • 杖のパワー攻撃と「流星シャワー」の能力のパフォーマンスが最適化されています。
  • 火山噴火カットシーンが合理化されています。

アニメーション

  • ドワーフとリップシンクの改善のための修正されたアニメーション。
  • クリッピングの問題とアイドルアニメーションの改善を修正しました。

クエストと会話

  • さまざまなクエストの進行とカットシーンの相互作用が固定されています。
  • クエストマーカーと目的は、明確にするために更新されます。

UI/UX

  • 多数のインターフェイスの改善により、使いやすさが向上します。
  • HUD要素は、可視性を向上させるために最適化されています。

美術

  • 視覚修正は、照明、反射、およびオブジェクトの配置の矛盾に対処します。

戦闘/システムの修正

  • 戦利品と敵の行動調整により、ゲームプレイの一貫性が向上します。
  • バグ修正により、ゲームを通してスムーズな進行が確保されます。

プログラミングの修正

  • 武器の魅力、ラグドール、環境の相互作用に関連する重要なバグが解決されます。

ローカリゼーションの修正

  • 言語固有の修正は、サポートされているすべての地域の適切な翻訳を保証します。

更新とバグ修正の完全なリストについては、完全なパッチノートにアクセスしてください。いつものように、私たちはあなたの考えを聞いて、あなたのためにavowedを改善し続けることに興奮しています。今後数か月以内に、より多くの更新や発表をお楽しみに!

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