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Avowed 1.4補丁添加了芳香恐懼症模式,揭幕2025路線圖

By JoshuaMay 30,2025

如果您是“ Avowed *”的粉絲,這是Itsidian Entertainment中備受期待的幻想RPG,那麼您可能已經跳入了身臨其境的世界。最近,黑曜石發布了他們的2025年發射後路線圖,以及 * Avered *更新1.4的補丁說明。有關遊戲現在和未來的詳細信息今天在官方黑曜石網站上揭幕。雖然更新1.4帶來了令人興奮的添加,例如Arachnophobia模式(巨型蜘蛛為那些不喜歡蛛網的人轉變為揮舞劍的斑點)和MAP Exploration Tweaks,但真正的嗡嗡聲來自概述未來一年的路線圖。

即將到來的一年為 *Avowed *提供了三個重大更新。 Update 1.4已經實現了,並引入了顯著的改進,例如Xbox上的鼠標和鍵盤支持,增強的黃金和製作材料採集,齒輪調整以及新的派對營地功能。如果您尚未探索EORA的世界,那麼夏季更新將通過烹飪和製作增強功能,新的NPC互動,其他武器和裝甲以及定制地圖標記來承諾更多。

結束2025年,秋季更新正在塑造成為黑曜石迄今為止最廣泛的更新。它將引入高度要求的功能,例如新遊戲Plus和Photo Mode,以及新的武器類型,在世界範圍內更改外觀的能力,更多的角色預設等等。該團隊還滿足了對韓國和日本玩家的多種語言支持的需求,以及法國持續的改進。他們強調了他們致力於通過球員應得的質量提供這些更新的承諾。

想要提升您的遊戲體驗?使用BlueStacks在PC上播放 * Avered *提供了更流暢的遊戲玩法,更大的屏幕以及鍵盤和鼠標的精度 - 完美地消除了滯後並將您的冒險經歷提升到一個新的水平。

避開2025路線圖

避免更新1.4補丁註釋

問候使節,

我們很高興與您分享1.4個補丁筆記!感謝您的堅定反饋,建議和耐心。您的貢獻非常寶貴,我們感謝您投入的時間和精力來幫助我們改善。

以下是Avowed Update 1.4中新事物的亮點:


功能和改進

芳族恐懼症安全模式

期待已久的恐懼症模式在這裡!在“可訪問性”菜單中啟用此選項,以用無害的斑點狀生物交換所有蜘蛛的蜘蛛。請注意,雖然他們看起來更友好,但他們同樣致命。


社區亮點

  • 一旦玩家探索了地圖上的大多數區域,戰爭的霧就會自動清除。
  • 進入陸上地圖上的城市揭示了相應的部分。
  • 現在探索以更大的半徑揭示了更多地圖。
  • 小動物可以殺死戰利品。
  • 現在可以在派對營地中等待時間(白天/夜間週期)。
  • 現在,除了Ryngrim的入口外,Soul Pod Tollables現在消除了幻想。
  • 添加了選項,以顯示最小值上的箱子,並使用弓和船尾取消電源攻擊。

世界反應性的改善

  • 箭頭現在自然落下並撞到地面。
  • 進入或發射武器時,水會帶有飛濺和漣漪反應。

經濟和戰利調整

  • 小動物被殺死時放棄戰利品。
  • 有更多武器可作為戰利品,包括升級版本。
  • 主要路徑任務和探索的貨幣獎勵增加了。
  • 小戰利容器現在可以容納大型物品。
  • 生物零件的下降速率顯著提高,可用於Grimoire升級。
  • 後來的地區提高了較高的武器下降率。
  • 現在,戰利品列表包括更多升級材料。

UI/UX改進

  • 視覺效果和UI指標有助於在戰鬥過程中找到倒下的同伴。
  • 同伴啟用了“談話”提示。
  • 為Xbox添加了鼠標和鍵盤支持。
  • 裝載屏幕藝術已更新了Dawnshore和Fort Northreach地圖。
  • 在圖形中添加了一個“自動檢測”選項,以優化設置。
  • 引入了對NVIDIA DLSS框架生成的支持。
  • 在期刊中添加了一個“讀取全部”按鈕。

戰鬥更新

  • 敵人站在水中時會變得更快。
  • 生物零件現在可以升級grimoires。

伴侶的改進

  • 同伴每3級而不是4級獲得能力點,將其最大值從8增加到11。

敵人的行為

  • 敵人的意識速度會根據與玩家的距離動態調整。

唯一的項目更新

  • 許多獨特的項目都有其統計數據更新以獲得更好的平衡。

附魔返工

  • 過時的附魔替換為新的Stat Buff。

關鍵錯誤修復

  • 著色器彙編過程中的CPU使用有限可提高穩定性。
  • 修復了航點,圖騰和任務進度的問題。
  • 同伴在對話中不再故障。
  • 改善了幾種能力和動畫的性能。

其他錯誤修復

崩潰和穩定性

  • 著色器編譯期間的CPU使用有限可確保穩定性。
  • 在過渡,音頻系統和徑向菜單期間解決了罕見的崩潰。

性能和優化

  • 魔杖功率攻擊和“流星淋浴”能力性能得到了優化。
  • 火山噴發過場動畫被簡化。

動畫片

  • 矮人和唇部同步改進的校正動畫。
  • 修復了剪輯問題和改進的空閒動畫。

任務與對話

  • 各種任務進度和過場動畫相互作用是固定的。
  • 任務標記和目標已更新,以澄清。

UI/UX

  • 許多接口改進可增強可用性。
  • HUD元素被優化以提高可見度。

藝術

  • 可視化修復程序解決了照明,反射和對象放置方面的不一致。

戰鬥/系統修復

  • 戰利品和敵人的行為調整提高了遊戲的一致性。
  • 錯誤修復確保整個遊戲中的平穩進展。

編程修復

  • 解決了與武器附魔,ragdolls和環境互動有關的關鍵錯誤。

本地化修復

  • 特定於語言的修復程序可確保所有受支持區域的適當翻譯。

有關更新和錯誤修復的完整列表,請訪問完整的補丁說明。與往常一樣,我們很高興能聽到您的想法並繼續為您提供改善。請繼續關注未來幾個月的更多更新和公告!

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