Se você é fã de *declarado *, o altamente antecipado RPG de fantasia da Obsidian Entertainment, provavelmente já entrou em seu mundo imersivo. Recentemente, a Obsidian lançou seu roteiro de 2025 pós-lançamento, ao lado das notas de patch para * Atualização * Atualização 1.4. Os detalhes sobre o presente e o futuro do jogo foram revelados hoje no site oficial da obsidiana. Embora a atualização 1.4 traga adições emocionantes, como o modo Aracnofobia (onde aranhas gigantes se transformam em bolhas empunhando espadas para aqueles que não gostam de arachnídeos) e os ajustes de exploração de mapas, o verdadeiro burburinho vem do roteiro que descreve um ano ambicioso pela frente.
O próximo ano realiza três grandes atualizações para *declarado *. A atualização 1.4 já está ao vivo e apresenta melhorias notáveis, como suporte ao mouse e teclado no Xbox, aquisição aprimorada de ouro e material de criação, ajustes de engrenagem e um novo recurso de acampamento de festas. Se você ainda não explora o mundo de Eora, a atualização do verão promete ainda mais com aprimoramentos de cozimento e criação, novas interações NPC, armas e armaduras adicionais e marcadores de mapas personalizados.
Com o encerramento de 2025, a atualização do outono está se moldando para ser a atualização mais extensa da obsidiana até agora. Ele apresentará recursos altamente solicitados, como o novo jogo e o modo de foto, juntamente com um novo tipo de arma, a capacidade de alterar a aparência no mundo, mais predefinições de personagens e muito mais. A equipe também abordou a demanda por apoio multilíngue, prometendo versões localizadas para jogadores coreanos e japoneses, juntamente com as melhorias francesas em andamento. Eles enfatizaram seu compromisso em fornecer essas atualizações com a qualidade que seus jogadores merecem.
Procurando elevar sua experiência de jogo? Jogando * Atualizado * no PC com Bluestacks oferece jogabilidade mais suave, uma tela maior e a precisão de um teclado e mouse - perfeitos para eliminar o atraso e levar suas aventuras para o próximo nível.
Atualização Atualizada 1.4 Notas de patch
Saudações enviadas,
Estamos entusiasmados em compartilhar as notas 1.4 de patch com você! Obrigado por seu feedback inabalável, sugestões e paciência. Suas contribuições são inestimáveis e somos gratos pelo tempo e esforço que você investe em nos ajudar a melhorar.
Abaixo estão os destaques do que há de novo na Atualização 1.4 declarada :
Recursos e melhorias
Modo de segurança da aracnofobia
O tão esperado modo de aracnofobia está aqui! Habilite esta opção no menu de acessibilidade para trocar todas as aranhas com criaturas inofensivas semelhantes a blob, empunhando espadas. Observe que, embora pareçam mais amigáveis, eles são igualmente mortais.
Destaques da comunidade
- Depois que um jogador explorar a maioria das áreas em um mapa, a névoa de guerra limpa automaticamente.
- Entrar em uma cidade em um mapa terrestre revela a seção correspondente.
- Explorar agora descobre mais do mapa com um raio maior.
- As criaturas podem ser mortas por saques.
- Esperar para passar o tempo (ciclo dia/noite) agora é possível no acampamento de festas.
- Os arremessos da alma agora dissipam ilusões, exceto a entrada de Ryngrim.
- Adicionado opções para exibir baús no minimap e cancelar ataques de energia com o arco e o Arquebus.
Melhorias no mundo da reatividade
- As setas agora caem naturalmente e atingem o chão.
- A água reage com salpicos e ondulações ao entrar ou disparar armas.
Ajustes de economia e pilhagem
- As criaturas caem pilhas quando mortas.
- Mais armas estão disponíveis como pilhagem, incluindo versões atualizadas.
- As recompensas monetárias para as missões e exploração do caminho principal são aumentadas.
- Os pequenos recipientes de pilhagem agora podem conter itens maiores.
- As taxas de queda de peças de criaturas são significativamente aumentadas e utilizáveis para atualizações de grimoire.
- As taxas de queda de armas mais altas são impulsionadas nas regiões posteriores.
- As listas de saques agora incluem um pouco mais de materiais de atualização.
Melhorias de UI/UX
- Efeitos visuais e indicadores da interface do usuário ajudam a localizar companheiros abatidos durante o combate.
- Os avisos de “conversa” são ativados para companheiros.
- O suporte ao mouse e do teclado é adicionado para o Xbox.
- A arte da tela de carregamento é atualizada para mapas DawnShore e Fort Northreach.
- Adicionado uma opção 'Detecção automática' em gráficos para otimizar as configurações.
- O suporte à geração de quadros do NVIDIA DLSS é introduzido.
- Adicionado um botão "Leia tudo" ao diário.
Atualizações de combate
- Os inimigos ficam chocados mais rapidamente ao ficar na água.
- As peças da criatura agora podem atualizar os grimóios.
Melhorias complementares
- Os companheiros ganham pontos de capacidade a cada 3 níveis, em vez de 4, aumentando o máximo de 8 para 11.
Comportamento inimigo
- As velocidades de conscientização do inimigo se ajustam dinamicamente com base na distância do jogador.
Atualizações exclusivas de itens
- Muitos itens exclusivos têm suas estatísticas atualizadas para melhor equilíbrio.
Reparação de encantamentos
- Encantamentos obsoletos são substituídos por novos fãs de estatísticas.
Principais correções de bug
- O uso limitado da CPU durante a compilação do shader melhora a estabilidade.
- Corrigidos problemas com waypoints, totens e progresso da missão.
- Os companheiros não se destacam mais durante as conversas.
- Desempenho aprimorado de várias habilidades e animações.
Correções adicionais de bug
Acidentes e estabilidade
- O uso limitado da CPU durante a compilação do shader garante estabilidade.
- Os acidentes raros são resolvidos durante transições, sistemas de áudio e menus radiais.
Desempenho e otimizações
- Ataques de poder de varinha e o desempenho da habilidade do 'chuveiro de meteoros' são otimizados.
- As cenas de erupção do vulcão são simplificadas.
Animação
- Anurações corrigidas para anões e melhorias de sincronização labial.
- Corrigidos problemas de recorte e aprimoradas animações ociosas.
Missões e conversas
- Várias progressões de missão e interações cenas são fixas.
- Marcadores e objetivos de missão são atualizados para maior clareza.
Ui/ux
- Numerosas melhorias na interface aumentam a usabilidade.
- Os elementos do HUD são otimizados para uma melhor visibilidade.
Arte
- As correções visuais abordam inconsistências na iluminação, reflexões e colocação de objetos.
Cortes de combate/sistemas
- Os ajustes de itens e comportamento inimigo melhoram a consistência da jogabilidade.
- As correções de bug garantem progressão suave durante o jogo.
Correções de programação
- Bugs críticos relacionados a encantamentos de armas, ragdolls e interações ambientais são resolvidas.
Correções de localização
- As correções específicas do idioma garantem traduções adequadas para todas as regiões suportadas.
Para obter uma lista completa de atualizações e correções de bugs, visite as notas completas do patch. Como sempre, estamos empolgados em ouvir seus pensamentos e continuar melhorando a declaração de você. Fique atento para mais atualizações e anúncios nos próximos meses!