Die wichtigsten Entwickler von Dragon Age Developers verlassen BioWare nach Mass Effect 5 Focus -Verschiebung.
Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare zahlreiche Entwickler in andere EA -Projekte zugeordnet habe, was sich vollständig auf Mass Effect 5. General Manager Gary McKay hat diese Umstrukturierung als strategische Neuausrichtung während eines Zeitraums zwischen Entwicklungszyklen erklärt. Während viele Entwickler erfolgreich in EA platziert wurden, standen eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams mit der Kündigung aus, um andere interne Rollen zu beantragen.
Diese Nachricht veranlasste mehrere hochkarätige Biowerare-Abgänge. Redakteur Karin West-Weekes, narrativer Designer und Hauptautor für Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes und Redakteur Ryan Cormier kündigten ihre Jobsuche an. Der Produzent Jen Cheverie und der Senior -Systemdesigner Michelle Flamm bestätigten ebenfalls ihre Ausgänge. Diese Abfahrten folgen 2023 Entlassungen und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.
Die Reaktion von EA auf Anfragen bezüglich der Anzahl der betroffenen Mitarbeiter blieb vage und besagte, dass das Studio für die aktuelle Mass Effect 5 -Entwicklungsphase angemessen besetzt ist.
Die kürzlich veröffentlichte Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard, der erste neue Eintrag in der Serie seit einem Jahrzehnt, endete letzte Woche mit seinem endgültigen großen Update. Die mangelhafte Leistung des Spiels, einschließlich des Fehlens von DLC nach dem Start und einem gemeldeten 50% igen Fehlbetrag der Umsatzerwartungen (1,5 Millionen Spieler gegenüber den projizierten 3 Millionen), wurde weithin dokumentiert. Frühere Berichte haben Entwicklungsherausforderungen wie Entlassungen und den Abgang von Schlüsselpersonal hervorgehoben.
In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein erfahrenes Team, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, die Entwicklung des nächsten Masseneffektspiels leiten.
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