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BioWare放弃了Dragon Age Devs以优先考虑质量效应

By NicholasFeb 21,2025

关键的龙时代开发人员离开质量效应5焦点转移。

1月29日,IGN报道说,Bioware已将众多开发人员重新分配到其他EA项目,完全专注于质量效应5。总经理Gary McKay将这种重组解释为在开发周期之间的时期内的战略重组。尽管许多开发人员成功地将其放置在EA中,但较少数量的Dragon Aga Team成员面临终止,可以选择申请其他内部角色。

这一消息促使几个备受瞩目的生物保健离开。编辑Karin West-Weekes,《 Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes》的叙事设计师兼首席作家,编辑Ryan Cormier宣布了他们的求职。制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm也证实了他们的出口。在2023年的裁员和最近的龙腾世纪(Dragon Age)离职之后:面纱导演科琳·布什(Corinne Busche)。

EA对受影响员工人数的询问的回应仍然含糊不清,表明该工作室适合当前的质量效应5开发阶段。

《龙腾世纪:面纱》(The Veilguard)的最新发行版是该系列十年来的第一个新作品,上周结束了最终的重大更新。该游戏的表现平淡,包括缺乏发射后DLC和据报道的销售期望短缺50%(150万球员与预计300万的玩家)已被广泛记录。先前的报告强调了发展挑战,包括裁员和关键人员的离开。

同时,EA证实,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley在内的一支资深团队正在领导下一个弥撒效应游戏的发展。

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