Los desarrolladores clave de Dragon Age salen de BioWare después del cambio de enfoque de Mass Effect 5.
El 29 de enero, IGN informó que BioWare ha reasignado numerosos desarrolladores a otros proyectos de EA, concentrándose completamente en Mass Effect 5. El gerente general Gary McKay explicó esta reestructuración como una realineación estratégica durante un período entre ciclos de desarrollo. Mientras que muchos desarrolladores se colocaron con éxito dentro de EA, un número menor de miembros del equipo de Dragon Age enfrentaron la terminación, con la opción de solicitar otros roles internos.
Esta noticia provocó varias salidas de alto perfil BioWare. El editor Karin West-Weekes, el diseñador narrativo y escritor principal sobre Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes y el editor Ryan Cormier anunciaron sus búsquedas de empleo. La productora Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm también confirmaron sus salidas. Estas salidas siguen a 2023 despidos y la reciente partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche.
La respuesta de EA a las consultas con respecto al número de empleados afectados se mantuvo vaga, afirmando que el estudio cuenta adecuadamente para la fase de desarrollo actual de Mass Effect 5.
El reciente lanzamiento de Dragon Age: The VeilGuard, la primera entrada nueva de la serie en una década, concluyó la semana pasada con su actual actualización final. El desempeño mediocre del juego, incluida la ausencia de DLC posterior al lanzamiento y un déficit de 50% en las expectativas de ventas (1,5 millones de jugadores frente a los 3 millones proyectados), ha sido ampliamente documentado. Informes anteriores han destacado los desafíos de desarrollo, incluidos los despidos y la partida del personal clave.
Mientras tanto, EA confirmó que un equipo veterano, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, están liderando el desarrollo del próximo juego de Mass Effect.
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