Os principais desenvolvedores de Dragon Age partem da BioWare após o Mass Effect 5 Focus Shift.
Em 29 de janeiro, a IGN relatou que a Bioware transferiu vários desenvolvedores para outros projetos da EA, concentrando -se totalmente no Mass Effect 5. O gerente geral Gary McKay explicou essa reestruturação como um realinhamento estratégico durante um período entre os ciclos de desenvolvimento. Enquanto muitos desenvolvedores foram colocados com sucesso na EA, um número menor de membros da equipe da Dragon Age enfrentou rescisão, com a opção de se candidatar a outras funções internas.
Esta notícia provocou várias partidas de alto perfil da Bioware. O editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal em Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, e o editor Ryan Cormier anunciaram suas pesquisas de emprego. A produtora Jen Cheverie e a designer sênior de sistemas Michelle Flamm também confirmaram suas saídas. Essas partidas seguem 2023 demissões e a recente partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche.
A resposta da EA a perguntas sobre o número de funcionários afetados permaneceu vaga, afirmando que o estúdio está adequadamente com a fase atual de desenvolvimento Mass Effect 5.
O recente lançamento de Dragon Age: The Veilguard, a primeira nova entrada da série em uma década, terminou na semana passada com sua grande atualização final. O desempenho sem brilho do jogo, incluindo a ausência de DLC pós-lançamento e um déficit de 50% nas expectativas de vendas (1,5 milhão de jogadores versus os 3 milhões projetados), foi amplamente documentado. Relatórios anteriores destacaram os desafios de desenvolvimento, incluindo demissões e a partida do pessoal -chave.
Enquanto isso, a EA confirmou que uma equipe veterana, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, estão liderando o desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect.
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