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Biowareは、質量効果を優先するためにドラゴンエイジデヴァをレイオフします

By NicholasFeb 21,2025

主要なドラゴンエイジの開発者は、Mass Effect 5フォーカスシフトに続いてBiowareを出発します。

1月29日、IGNは、BioWareが多数の開発者を他のEAプロジェクトに再署名し、Mass Effect 5に完全に集中したと報告しました。ゼネラルマネージャーのGary McKayは、開発サイクルの期間中の戦略的再編成としてこの再構築を説明しました。多くの開発者がEA内に正常に配置されましたが、より少ない数のドラゴンエイジチームメンバーが終了に直面し、他の内部役割を申請するオプションがありました。

このニュースは、いくつかの有名なバイオウェアの出発を促しました。編集者のKarin West-Weekes、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekesのナラティブデザイナー兼リードライターと編集者のRyan Cormierは、就職活動を発表しました。プロデューサーのJen CheverieとシニアシステムのデザイナーMichelle Flammも出口を確認しました。これらの出発は、2023年のレイオフとドラゴン時代の最近の出発に続きます。

影響を受ける従業員の数に関する問い合わせに対するEAの回答は曖昧なままであり、スタジオは現在のMass Effect 5開発段階に適切にスタッフを配置していると述べています。

Dragon Age:The Veilguardの最近のリリースは、10年ぶりのシリーズの最初の新しいエントリであり、先週、最終的なメジャーアップデートで終了しました。発売後のDLCの欠如や報告された販売期待の50%の不足(150万人のプレイヤーに対して予測される300万人)を含む、ゲームの不十分なパフォーマンスは広く文書化されています。以前のレポートでは、レイオフや主要人員の退任など、開発の課題を強調しています。

一方、EAは、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなどのベテランチームが次のマスエフェクトゲームの開発をリードしていることを確認しました。

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