CD Projekt Red beschleunigt die Entwicklung in der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Cyberpunk 2077, wie in mehreren Stellenausschüssen, die Einblicke in die Funktionen des Spiels geben. Ein wichtiges Detail? Die Fortsetzung wird ihre Perspektive aus der ersten Person beibehalten und auf eine Option Dritter verzichten, was möglicherweise enttäuschende Fans, die eine charakterorientierte Ansicht gewünscht haben.
Bild: SteamCommunity.com
Ein hochrangiger Gameplay-Animator wird versucht, detaillierte Animationen aus der ersten Person zu erstellen, wobei Waffeninteraktionen und Kernspielmechaniken betont werden. Das Fehlen jeglicher Erwähnung der Animation der dritten Person deutet stark auf den Ausschluss aus der Fortsetzung hin.
Eine Begegnungsdesignerposition betont ein revolutionäres "realistischste Crowd -System, das jemals in Spielen gesehen wurde". Dieses System reagiert dynamisch auf Player -Auswahlmöglichkeiten, was zu immersiven Umgebungen führt, in denen NPCs natürliche Wechselwirkungen aufweisen. Die Rolle beinhaltet die Zusammenarbeit, um komplexe Szenarien mit mehreren Lösungen zu entwerfen, unter Verwendung von NPC -Verhaltensweisen, interaktiven Objekten, Plündererplatzierung und Umweltgeschichtenerzählen.
Darüber hinaus weist ein Job -Posting auf die Erforschung von Multiplayer -Funktionen für die Fortsetzung hin, obwohl die Entwicklung in ihren frühen Phasen bleibt.
Cyberpunk 2, Codenamen Project Orion, nutzt Unreal Engine 5 und vielversprechende Stand der Technik und Technologie. Zuvor gab ein Senior Quest -Designer von CD Projekt Red ihren persönlichen Beitrag zur Ausgabe intimer Szenen in Cyberpunk 2077 offen. Interessanterweise haben Kingdom Come: Deliverance 2 Fans eine Figur entdeckt, die der Ähnlichkeit mit Johnny Silverhand entspricht.
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