> 소식 > CyberPunk 2는 3 인칭 뷰를 확인하지 않고 \ "Most Recient \"크라우드 시스템을 소개합니다.

CyberPunk 2는 3 인칭 뷰를 확인하지 않고 \ "Most Recient \"크라우드 시스템을 소개합니다.

By AlexisMar 06,2025

CD Projekt Red는 게임 기능에 대한 통찰력을 제공하는 여러 작업 게시물을 통해 공개 된 바와 같이, 매우 기대되는 CyberPunk 2077 속편에 대한 개발을 가속화하고 있습니다. 주요 세부 사항? 속편은 1 인칭 관점을 유지하여 3 인칭 옵션을 전망시켜 캐릭터 중심의 관점을 원하는 실망스러운 팬들을 실망시킵니다.

사이버 펑크 2077 이미지 : steamcommunity.com

선임 게임 플레이 애니메이터는 무기 상호 작용과 핵심 게임 플레이 메커니즘을 강조하면서 상세한 1 인칭 애니메이션을 만들고자합니다. 3 인칭 애니메이션에 대한 언급이 없으면 속편에서 제외를 강력하게 제안합니다.

만남 디자이너 포지션은 혁신적인 "게임에서 볼 수있는 가장 현실적인 군중 시스템"을 강조합니다. 이 시스템은 플레이어 선택에 동적으로 반응하여 NPC가 자연적인 상호 작용을 나타내는 몰입 형 환경을 초래합니다. 이 역할은 NPC 동작, 대화식 객체, 전리품 배치 및 환경 스토리 텔링을 활용하여 여러 솔루션을 사용하여 복잡한 시나리오를 설계하기위한 협력을 포함합니다.

또한, 개발은 초기 단계에 남아 있지만 속편에 대한 멀티 플레이어 기능 탐색에 대한 힌트를 게시합니다.

Cyberpunk 2, CodeName Project Orion, Unreal Engine 5를 활용하여 유망한 최첨단 시각 및 기술을 활용합니다. 이전에 CD Projekt Red의 선임 퀘스트 디자이너는 사이버 펑크 2077에서 친밀한 장면을 표명하는 데 개인적인 기여를 공개했습니다. 흥미롭게도 Kingdom Come : Deliverance 2 팬은 Johnny Silverhand와 유사한 캐릭터와 유사한 캐릭터를 발견했습니다.

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