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Cyberpunk 2 confirma que no hay una visión en tercera persona, presenta \ "más realista \" Sistema de multitud

By AlexisMar 06,2025

CD Projekt Red está acelerando el desarrollo en la muy esperada secuela de Cyberpunk 2077, como se reveló a través de varias publicaciones de trabajo que ofrecen información sobre las características del juego. ¿Un detalle clave? La secuela mantendrá su perspectiva en primera persona, renunciando a una opción en tercera persona, potencialmente fanáticos decepcionantes que deseaban una visión centrada en el personaje.

Cyberpunk 2077 Imagen: SteamCommunity.com

Se busca un animador de juego senior para crear animaciones detalladas en primera persona, enfatizando las interacciones de armas y la mecánica de juego central. La ausencia de cualquier mención de animación en tercera persona sugiere fuertemente su exclusión de la secuela.

Una posición de diseñador de encuentro enfatiza un revolucionario "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema reaccionará dinámicamente a las opciones de jugadores, lo que dará como resultado entornos inmersivos donde los NPC exhiben interacciones naturales. El papel implica la colaboración para diseñar escenarios complejos con múltiples soluciones, utilizar comportamientos de NPC, objetos interactivos, colocación de botín y narración ambiental.

Además, una publicación de trabajo sugiere la exploración de las capacidades multijugador para la secuela, aunque el desarrollo permanece en sus primeras fases.

Cyberpunk 2, Proyecto de nombre en código Orion, Aproveche Unreal Engine 5, prometedores imágenes y tecnología de última generación. Anteriormente, un diseñador de búsqueda senior de CD Projekt Red reveló su contribución personal para expresar escenas íntimas en Cyberpunk 2077. Curiosamente, Kingdom Come: Fans de Deliverance 2 ha visto un parecido a Johnny Silverhand.

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