Doom: Das dunkle Zeitalter, das am 15. Mai startet, zielt auf eine maximale Zugänglichkeit ab. Im Gegensatz zu früheren ID -Software -Titeln bietet es umfangreiche Anpassungsoptionen, ein zentraler Schwerpunkt für den Executive Producer Marty Stratton. Dies beinhaltet die Anpassung des feindlichen Schwierigkeitsgrads, die Schadensausgabe, die Projektilgeschwindigkeit, den Schaden von Spielern und sogar die Gameplay -Elemente wie Tempo, Aggression und Parry Timing.
Stratton versichert den Spielern, dass beide Doom: The Dark Ages and Doom: Eternals Handlungsstränge unabhängig verständlich sind.
Bild: Reddit.com
Die Rückkehr des Doom -Slayers in das dunkle Zeitalter wurde am Xbox -Entwickler \ _direct offiziell enthüllt. Der Idtech8-Engine des Spiels verspricht modernste Bilder und Leistung. Ray Tracing verbessert die Brutalität und Zerstörung und fügt realistische Schatten und dynamische Beleuchtung hinzu. Mindest-, empfohlene und Ultra-Einstellungen wurden vorab veröffentlicht, damit die Spieler eine optimale Vorbereitung ermöglichen.
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