Doom: A Idade das Trevas, lançada em 15 de maio, visa a máxima acessibilidade. Ao contrário dos títulos anteriores de software de ID, ele possui extensas opções de personalização, um foco essencial para o produtor executivo Marty Stratton. Isso inclui ajustar a dificuldade do inimigo, a produção de danos, a velocidade do projétil, os danos ao jogador e até os elementos de jogabilidade, como ritmo, agressão e tempo de Parry.
Stratton garante aos jogadores que tanto a desgraça: a idade das trevas quanto a desgraça: as histórias do Eternal são compreensíveis independentemente.
imagem: reddit.com
O retorno do assassino do Doom para a Idade das Trevas foi oficialmente revelado no desenvolvedor do Xbox \ _Direct. O motor IDTECH8 do jogo promete visuais e desempenho de ponta. O rastreamento de raios aumenta a brutalidade e a destruição, adicionando sombras realistas e iluminação dinâmica. As configurações mínimas, recomendadas e Ultra foram pré-lançadas para permitir aos jogadores a preparação ideal.
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