
Take-Two Interactive, der Herausgeber des Grand Theft Auto Franchise, war eine treibende Kraft hinter der Einführung des Preispunkts von 70 US-Dollar für AAA-Spielveröffentlichungen. Es gibt Bedenken, dass sich diese Preisstrategie mit dem bevorstehenden Grand Theft Auto VI.
noch weiter erstrecken könnte.Während eine Standardausgabe von GTA VI im Bereich von 70 US-Dollar bleibt und einen Preis von 80 bis 100 US-Dollar vermeidet, schlagen Branchenkenner vor, dass eine Premium-Ausgabe zwischen 100 und 150 US-Dollar angeboten werden könnte, möglicherweise einschließlich Frühzugriffsleistungen.
Hinzufügen der Spekulation stellt TEZ2 fest, dass Take-Two GTA bereits online und Red Dead online verkauft. GTA VI wird jedoch eine Abreise markieren, wobei Online -Funktionen beim Start getrennt verkauft werden, während der Story -Modus als Teil eines "Komplettpakets" mit beiden Komponenten gebündelt wird.
Diese Dual-Release-Strategie führt zu Preiskomplexitäten. Die Kosten für die eigenständige Online -Komponente wirken sich direkt auf den Gesamtpreis aus. Darüber hinaus bleibt der Preis für ein Upgrade für diejenigen, die anfänglich nur die Online -Version gekauft haben, unbestimmt.
Ein niedrigerer Preis für die Online -Version könnte Spieler anziehen, die den Preis von 70 USD oder 80 US -Dollar als unerschwinglich finden. Take-Two könnte dies nutzen, indem er ein Upgrade des Story-Modus anbietet und einen Einnahmequellen von Spielern erstellt, die sich das gesamte Spiel im Voraus möglicherweise nicht leisten können.
Diese Strategie könnte sich weiter zu einem passähnlichen Abonnementmodell für game-passgezogenes entwickeln, das GTA nutzt. Spieler, die weiterhin die Online-Komponente spielen, anstatt für das Upgrade des Story-Modus zu sparen, würden konsistente Einnahmen für Take-Two erzielen, was dem Verlag letztendlich zugute kommt. [🎜].
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