
Take-Two Interactive, el editor de la franquicia de Grand Theft Auto, fue una fuerza impulsora detrás de la introducción del precio de $ 70 para los lanzamientos de juegos AAA. Existen preocupaciones de que esta estrategia de precios podría extenderse aún más con el próximo Grand Theft Auto VI.
Si bien una edición estándar de GTA VI podría permanecer en el rango de $ 70, evitando un precio de $ 80-100, los expertos de la industria sugieren que se podría ofrecer una edición premium entre $ 100 y $ 150, lo que puede ofrecer beneficios de acceso temprano.
Además de la especulación, Tez2 señala que Take-Two ya vende GTA Online y Red Dead en línea por separado. Sin embargo, GTA VI marcará una partida con la funcionalidad en línea vendida por separado en el lanzamiento, mientras que el modo de la historia se agrupará como parte de un "paquete completo" que abarca ambos componentes.
Esta estrategia de doble liberación introduce complejidades de precios. El costo del componente en línea independiente afectará directamente el precio general. Además, el precio de una actualización para acceder al modo de historia para aquellos que inicialmente compraron solo la versión en línea permanecen indeterminadas.
Un precio más bajo para la versión en línea podría atraer a los jugadores que encuentran el precio de $ 70 o $ 80 que prohíbe. Take-Two podría capitalizar esto ofreciendo una actualización del modo de historia, creando un flujo de ingresos de los jugadores que pueden no pagar el juego completo por adelantado.
Esta estrategia podría evolucionar aún más hacia un modelo de suscripción de pase de juego, aprovechando GTA. Los jugadores que continúan jugando el componente en línea en lugar de guardar para la actualización del modo de historia generarían ingresos consistentes para Take-Two, beneficiando en última instancia al editor.
Últimas descargas
Downlaod
Las noticias más importantes