Freedom Wars Remastered: Verbessertes Gameplay und neue Funktionen enthüllt
Ein neuer Trailer für Freedom Wars Remastered stellt das verbesserte Gameplay und die Kontrollsysteme vor und bietet einen neuen Blick auf dieses dystopische Action-Rollenspiel. Die Spieler kämpfen gegen kolossale mechanische Kreaturen, die als Entführer bekannt sind, sammeln Ressourcen, verbessern ihre Ausrüstung und erfüllen herausfordernde Missionen. Diese überarbeitete Edition bietet bedeutende Verbesserungen, darunter eine erheblich verbesserte Grafik, schnellere Kämpfe, ein überarbeitetes Handwerkssystem, einen brutalen neuen Schwierigkeitsgrad und alle ursprünglichen Anpassungs-DLCs.
Freedom Wars Remastered erscheint am 10. Januar für PS4, PS5, Switch und PC.
Freedom Wars war ursprünglich als PlayStation Vita-Titel konzipiert und entstand als Reaktion auf Capcoms Entscheidung, das Monster Hunter-Franchise auf Nintendo-Konsolen zu verlagern. Während sich das futuristische Setting stark von Monster Hunter unterscheidet, bleibt der Kern des Gameplays verblüffend ähnlich: Spieler nehmen an intensiven Kämpfen gegen gewaltige Entführer teil, sammeln ihre Komponenten und verbessern ihre Ausrüstung, um es mit noch furchterregenderen Gegnern aufzunehmen.
Der neue Trailer von Bandai Namco bietet einen detaillierten Einblick in das Gameplay. Es stellt den Protagonisten vor, einen Sünder, der für das Verbrechen verurteilt wurde, einfach in einer Welt geboren zu werden, die von Ressourcenverknappung heimgesucht wird. Das Urteil des Sünders beinhaltet die Erfüllung von Missionen zugunsten seines Panoptikums, des ihm zugewiesenen Stadtstaates. Die Missionen sind unterschiedlich und reichen von der Rettung von Zivilisten über die Eliminierung von Entführern bis hin zur Eroberung von Kontrollsystemen. Spieler können diese Missionen alleine oder gemeinsam im Online-Koop-Modus bewältigen.
Freedom Wars Remastered: Gameplay-Verbesserungen im Detail
Der Trailer hebt mehrere wichtige Verbesserungen in Freedom Wars Remastered hervor. Die Grafik erhält ein deutliches Upgrade und springt von 544p auf 2160p (4K) Auflösung auf PS5 und PC, wobei flüssige 60 FPS beibehalten werden. PS4-Spieler erleben 1080p bei 60 FPS, während die Switch-Version mit 1080p, aber 30 FPS läuft. Dank der verfeinerten Mechanik, der erhöhten Bewegungsgeschwindigkeit und der Möglichkeit, Waffenangriffe abzubrechen, ist das Gameplay deutlich schneller als im Original.
Die Herstellungs- und Upgrade-Systeme wurden komplett überarbeitet und verfügen über intuitivere Benutzeroberflächen und die Möglichkeit, Module frei anzubringen und zu entfernen. Eine neue Funktion zur Modulsynthese ermöglicht es Spielern, Module mithilfe von Ressourcen zu verbessern, die sie von geretteten Bürgern erhalten. Schließlich richtet sich ein anspruchsvoller „Deadly Sinner“-Schwierigkeitsmodus an erfahrene Spieler, und alle Anpassungs-DLCs aus der ursprünglichen PS Vita-Version sind von Anfang an enthalten.