
自由战争重制版:增强的游戏玩法和新功能揭晓
Freedom Wars Remastered 的新预告片展示了其改进的游戏玩法和控制系统,为这款反乌托邦动作角色扮演游戏提供了全新的视角。 玩家将与被称为绑架者的巨大机械生物战斗,收集资源,升级装备,并完成具有挑战性的任务。 这个重制版拥有显着的增强功能,包括大幅改进的视觉效果、更快节奏的战斗、改进的制作系统、残酷的新难度设置以及所有原始定制 DLC。
《自由战争重制版》将于 1 月 10 日登陆 PS4、PS5、Switch 和 PC。
《自由战争》最初被设想为 PlayStation Vita 游戏,是对 Capcom 将《怪物猎人》系列转移到任天堂游戏机的决定的回应。虽然未来设定与《怪物猎人》有很大不同,但核心游戏循环仍然惊人相似:玩家与大型绑架者进行激烈的战斗,收集他们的组件,并升级他们的装备以应对更强大的敌人。
万代南梦宫的新预告片详细介绍了游戏玩法。 它介绍了主角,一个罪人,因为出生在一个资源枯竭的世界里而受到谴责。 罪人的判决涉及完成任务,以造福于他们指定的城邦圆形监狱。 任务多种多样,从拯救平民、消灭绑架者到夺取控制系统。 玩家可以单独完成这些任务,也可以在在线合作模式中协作完成这些任务。
自由战争重制版:游戏玩法增强详情
预告片重点介绍了《自由战争重制版》中的几项关键改进。 视觉效果得到显着升级,在 PS5 和 PC 上从 544p 跃升至 2160p (4K) 分辨率,并保持流畅的 60 FPS。 PS4 玩家将以 60 FPS 体验 1080p,而 Switch 版本则以 30 FPS 运行 1080p。 由于改进的机制、提高的移动速度以及取消武器攻击的能力,游戏的节奏明显比原版更快。
制作和升级系统进行了全面改造,具有更直观的界面以及自由连接和拆卸模块的能力。 新的模块合成功能允许玩家使用从获救公民那里获得的资源来增强模块。 最后,具有挑战性的“致命罪人”难度模式迎合了经验丰富的玩家,并且从一开始就包含了原始 PS Vita 版本中的所有自定义 DLC。
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