Обновление Freedom Wars: раскрыт улучшенный игровой процесс и новые функции
Новый трейлер Freedom Wars Remastered демонстрирует улучшенный игровой процесс и системы управления, предлагая свежий взгляд на эту антиутопическую ролевую игру. Игроки будут сражаться с колоссальными механическими существами, известными как Похитители, собирать ресурсы, улучшать свое оборудование и выполнять сложные миссии. Это обновленное издание может похвастаться значительными улучшениями, включая значительно улучшенные визуальные эффекты, более динамичные бои, обновленную систему крафта, новые жестокие настройки сложности и все оригинальные DLC для настройки.
Freedom Wars Remastered выйдет 10 января на PS4, PS5, Switch и ПК.
Первоначально задуманная как игра для PlayStation Vita, Freedom Wars возникла как ответ на решение Capcom перенести франшизу Monster Hunter на консоли Nintendo. Хотя футуристический сеттинг сильно отличается от Monster Hunter, основной цикл игрового процесса остается поразительно похожим: игроки участвуют в напряженных битвах с огромными похитителями, собирают их компоненты и улучшают свое снаряжение, чтобы сражаться с еще более грозными противниками.
Новый трейлер Bandai Namco подробно описывает игровой процесс. Он представляет главного героя, грешника, осужденного за преступление простого рождения в мире, опустошенном истощением ресурсов. Приговор Грешника предполагает выполнение миссий на благо Паноптикума, назначенного ему города-государства. Миссии различаются: от спасения мирных жителей и уничтожения похитителей до захвата систем управления. Игроки могут выполнять эти миссии в одиночку или совместно в кооперативном онлайн-режиме.
Обновление Freedom Wars: подробности улучшений игрового процесса
В трейлере рассказывается о нескольких ключевых улучшениях Freedom Wars Remastered. Визуализация значительно улучшена: разрешение увеличилось с 544p до 2160p (4K) на PS5 и ПК, сохраняя плавность 60 кадров в секунду. Игроки PS4 будут использовать разрешение 1080p со скоростью 60 кадров в секунду, а версия Switch работает с разрешением 1080p и частотой 30 кадров в секунду. Геймплей заметно быстрее оригинала благодаря доработанной механике, увеличенной скорости передвижения и возможности отмены атак оружием.
Системы крафта и улучшения претерпели полную переработку: теперь они имеют более интуитивно понятный интерфейс и возможность свободно прикреплять и отсоединять модули. Новая функция синтеза модулей позволяет игрокам улучшать модули, используя ресурсы, полученные от спасенных граждан. Наконец, опытным игрокам доступен сложный режим сложности «Смертельный грешник», а все DLC для настройки из оригинальной версии для PS Vita включены с самого начала.