Freedom Wars Remastered : un gameplay amélioré et de nouvelles fonctionnalités révélées
Une nouvelle bande-annonce de Freedom Wars Remastered présente son gameplay et ses systèmes de contrôle améliorés, offrant un nouveau regard sur ce RPG d'action dystopique. Les joueurs affronteront des créatures mécaniques colossales connues sous le nom de ravisseurs, rassembleront des ressources, amélioreront leur équipement et accompliront des missions difficiles. Cette édition remasterisée présente des améliorations significatives, notamment des visuels considérablement améliorés, des combats plus rapides, un système de fabrication remanié, un nouveau paramètre de difficulté brutal et tous les DLC de personnalisation originaux inclus.
Freedom Wars Remastered arrive le 10 janvier sur PS4, PS5, Switch et PC.
Conçu à l'origine comme un titre PlayStation Vita, Freedom Wars est apparu en réponse à la décision de Capcom de déplacer la franchise Monster Hunter sur les consoles Nintendo. Bien que le cadre futuriste diffère grandement de Monster Hunter, la boucle de jeu principale reste étonnamment similaire : les joueurs s'engagent dans des batailles intenses contre d'énormes ravisseurs, récupèrent leurs composants et améliorent leur équipement pour affronter des ennemis encore plus redoutables.
La nouvelle bande-annonce de Bandai Namco donne un aperçu détaillé du gameplay. Il présente le protagoniste, un pécheur condamné pour le crime de simple naissance, dans un monde ravagé par l'épuisement des ressources. La peine du pécheur consiste à accomplir des missions au profit de leur Panoptique, la cité-état qui leur est assignée. Les missions varient, allant du sauvetage de civils à l'élimination des ravisseurs en passant par la saisie des systèmes de contrôle. Les joueurs peuvent accomplir ces missions en solo ou en collaboration en mode coopératif en ligne.
Freedom Wars Remastered : améliorations du gameplay détaillées
La bande-annonce met en évidence plusieurs améliorations clés de Freedom Wars Remastered. Les visuels reçoivent une mise à niveau significative, passant de la résolution de 544p à 2160p (4K) sur PS5 et PC, maintenant une fluidité de 60 FPS. Les joueurs PS4 bénéficieront du 1080p à 60 FPS, tandis que la version Switch fonctionne en 1080p mais à 30 FPS. Le gameplay est sensiblement plus rapide que l'original, grâce à des mécanismes raffinés, une vitesse de déplacement accrue et la possibilité d'annuler les attaques avec des armes.
Les systèmes de fabrication et de mise à niveau ont subi une refonte complète, avec des interfaces plus intuitives et la possibilité d'attacher et de détacher librement des modules. Une nouvelle fonctionnalité de synthèse de modules permet aux joueurs d'améliorer les modules en utilisant les ressources obtenues auprès des citoyens secourus. Enfin, un mode de difficulté « Deadly Sinner » s'adresse aux joueurs chevronnés, et tous les DLC de personnalisation de la version PS Vita originale sont inclus dès le départ.