自由戰爭重製版:增強的遊戲玩法和新功能揭曉
Freedom Wars Remastered 的新預告片展示了其改進的遊戲玩法和控製係統,為這款反烏托邦動作角色扮演遊戲提供了全新的視角。 玩家將與被稱為綁架者的巨大機械生物戰鬥,收集資源,升級裝備,並完成具有挑戰性的任務。 這個重製版擁有顯著的增強功能,包括大幅改進的視覺效果、更快節奏的戰鬥、改進的製作係統、殘酷的新難度設置以及所有原始定製 DLC。
《自由戰爭重製版》將於 1 月 10 日登陸 PS4、PS5、Switch 和 PC。
《自由戰爭》最初被設想為 PlayStation Vita 遊戲,是對 Capcom 將《怪物獵人》係列轉移到任天堂遊戲機的決定的回應。雖然未來設定與《怪物獵人》有很大不同,但核心遊戲循環仍然驚人相似:玩家與大型綁架者進行激烈的戰鬥,收集他們的組件,並升級他們的裝備以應對更強大的敵人。
萬代南夢宮的新預告片詳細介紹了遊戲玩法。 它介紹了主角,一個罪人,因為出生在一個資源枯竭的世界裏而受到譴責。 罪人的判決涉及完成任務,以造福於他們指定的城邦圓形監獄。 任務多種多樣,從拯救平民、消滅綁架者到奪取控製係統。 玩家可以單獨完成這些任務,也可以在在線合作模式中協作完成這些任務。
自由戰爭重製版:遊戲玩法增強詳情
預告片重點介紹了《自由戰爭重製版》中的幾項關鍵改進。 視覺效果得到顯著升級,在 PS5 和 PC 上從 544p 躍升至 2160p (4K) 分辨率,並保持流暢的 60 FPS。 PS4 玩家將以 60 FPS 體驗 1080p,而 Switch 版本則以 30 FPS 運行 1080p。 由於改進的機製、提高的移動速度以及取消武器攻擊的能力,遊戲的節奏明顯比原版更快。
製作和升級係統進行了全麵改造,具有更直觀的界麵以及自由連接和拆卸模塊的能力。 新的模塊合成功能允許玩家使用從獲救公民那裏獲得的資源來增強模塊。 最後,具有挑戰性的“致命罪人”難度模式迎合了經驗豐富的玩家,並且從一開始就包含了原始 PS Vita 版本中的所有自定義 DLC。