
Das Karma-System von inZOI kann lebendige Städte in gespenstische Geisterstädte verwandeln, wenn zu viele Zois mit negativem Karma sterben. Erfahren Sie, wie dieser Mechanismus funktioniert, und erhalten Sie Details zur bevorstehenden Early-Access-Veröffentlichung des Spiels.
Geister können inZOI-Städte überwuchern
Zu viele Geister blockieren neue Zoi-Geburten

Ein Übermaß an Geistern in inZOI kann das Wachstum einer Stadt stoppen und ihr Gleichgewicht stören. In einem kürzlichen Feature des PC Gamer Magazine erläuterte inZOI-Direktor Hyungjun Kim die tiefgreifenden Auswirkungen des Karma-Systems auf das Spielgeschehen.
Kim erklärte: „Jede Handlung eines Zois bringt Karma-Punkte ein.“ Er fügte hinzu: „Wenn ein Zoi stirbt, entscheidet sein Karma-Score über das Schicksal seiner Seele. Ein niedriger Wert verwandelt sie in einen Geist, der Karma zurückgewinnen muss, bevor er wiedergeboren wird.“
Wenn zu viele Zois mit schlechtem Karma sterben, verschieben sich die Dynamiken der Stadt dramatisch. Kim erläuterte: „Wenn Geister eine Stadt dominieren, können keine neuen Zois geboren werden und Familien sich nicht bilden. Daher ist es entscheidend, dass Spieler das Karma ihrer Zois managen, um Geisterstadt-Szenarien zu vermeiden.“ Dies fügt eine strategische Ebene hinzu, da Spieler das Karma-Gleichgewicht halten müssen, um ihre Städte am Leben zu erhalten.
Kim betonte: „Dieses System soll nicht ‚gute‘ Handlungen erzwingen oder ‚schlechte‘ verbieten.“ Er fügte hinzu: „Das Leben ist nicht einfach gut oder böse – jede Entscheidung hat ihre eigene Bedeutung. Spieler sollen ermutigt werden, mit dem Karma-System zu experimentieren, um vielfältige Geschichten zu gestalten und die Komplexität des Lebens zu erkunden.“
inZOI-Direktor würdigt das Vermächtnis von The Sims

inZOI stellt einen starken Konkurrenten im Life-Simulation-Genre dar und tritt gegen The Sims an. Dennoch sieht Direktor Hyungjun Kim es nicht als direkten Konkurrenten der ikonischen Reihe.
Er erklärte: „Wir betrachten inZOI als Alternative für Fans von Life-Simulationen, nicht als Rivalen von The Sims.“ Kim zeigte Respekt und sagte: „Wir schätzen das Vermächtnis von The Sims sehr – ein Spiel, das über Jahre hinweg die komplexe Essenz des Lebens einfing, was aufgrund dieser Komplexität kein Spiel schnell vollständig meistern kann.“
inZOI will sich mit einzigartigen Features abheben. Kim hob hervor: „Unser Ziel ist es, Spielern zu ermöglichen, ihr ideales Leben mit kreativen Werkzeugen zu gestalten. Dank Unreal Engine 5 bietet inZOI realistische Grafik, umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten und KI-gesteuerte Kreativität. Wir möchten, dass Spieler zu ihren eigenen Geschichtenerzählern werden und ihre Visionen in immersiven Welten lebendig machen.“
Early-Access-Termin und Live-Showcase zu inZOI

Der Early-Access-Start von inZOI ist für den 28. März 2025 um 00:00 UTC auf Steam geplant, wie auf der offiziellen Website des Spiels bekannt gegeben wurde. Die Entwickler teilten eine weltweite Zeitzonenkarte mit Veröffentlichungszeiten für verschiedene Regionen.
Ein Live-Showcase findet am 19. März 2025 um 01:00 UTC auf inZOIs YouTube- und Twitch-Kanälen statt. Dort werden Early-Access-Preise, DLC-Pläne, der Entwicklungsfahrplan und Antworten auf Community-Fragen präsentiert. Ein neuer Early-Access-Teaser-Trailer ist bereits auf ihrem YouTube-Kanal verfügbar.
inZOIs Early-Access startet am 28. März 2025 auf Steam, mit Versionen für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC geplant. Ein Termin für die Vollversion steht noch nicht fest. Besuchen Sie unsere inZOI-Seite für die neuesten Updates zum Spiel.
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