El sistema de karma de inZOI permite crear ciudades fantasma literales
El sistema de karma de inZOI puede transformar ciudades vibrantes en pueblos fantasmas tenebrosos cuando demasiados Zois mueren con karma negativo. Descubre cómo funciona esta mecánica y obtén detalles sobre el próximo lanzamiento en acceso anticipado del juego.
Los fantasmas pueden saturar las ciudades de inZOI
El exceso de fantasmas bloquea nuevos nacimientos de Zois
Una sobrepoblación de fantasmas en inZOI puede detener el crecimiento de la ciudad, alterando su equilibrio. En una reciente publicación de PC Gamer Magazine, Hyungjun Kim, director de inZOI, explicó el profundo impacto del sistema de karma del juego en la jugabilidad.
Kim señaló: "Cada acción que realiza un Zoi genera puntos de karma". Agregó: "Cuando un Zoi muere, su puntuación de karma decide el destino de su alma. Una puntuación baja los convierte en fantasmas, obligándolos a redimir karma antes de reencarnar".
Si demasiados Zois mueren con mal karma, la dinámica de la ciudad cambia drásticamente. Kim detalló: "Cuando los fantasmas dominan una ciudad, no pueden nacer nuevos Zois ni formarse familias, lo que hace crucial que los jugadores gestionen el karma de sus Zois para evitar escenarios de ciudad fantasma". Esto añade una capa de estrategia, ya que los jugadores deben mantener el equilibrio del karma para sostener sus ciudades.
Kim enfatizó: "Este sistema no busca imponer acciones 'buenas' ni prohibir las 'malas'". Añadió: "La vida no es simplemente buena o mala; cada elección tiene un significado único. Alentamos a los jugadores a experimentar con el sistema de karma para crear historias diversas y explorar las complejidades de la vida".
El director de inZOI rinde homenaje al legado de The Sims
inZOI surge como un fuerte competidor en el género de simulación de vida, rivalizando con The Sims. Sin embargo, el director Hyungjun Kim no lo ve como un competidor directo de la icónica franquicia.
Explicó: "Vemos inZOI como una alternativa para los fanáticos de los simuladores de vida, no como un rival de The Sims". Kim expresó admiración: "Respetamos profundamente el legado de The Sims, construido durante años capturando la esencia intrincada de la vida, un desafío que ningún juego puede dominar por completo rápidamente debido a su complejidad".
inZOI busca destacarse con características únicas. Kim destacó: "Nuestro objetivo es permitir que los jugadores moldeen sus vidas ideales mediante herramientas creativas. Con el poder de Unreal Engine 5, inZOI ofrece gráficos realistas, personalización extensa y creatividad impulsada por IA. Queremos que los jugadores sean sus propios narradores, dando vida a sus visiones en mundos inmersivos".
Detalles del acceso anticipado y presentación en vivo de inZOI
La fecha de lanzamiento del acceso anticipado de inZOI está programada para el 28 de marzo de 2025 a las 00:00 UTC en Steam, según anunció el sitio web oficial del juego. Los desarrolladores compartieron un mapamundi detallando los horarios de lanzamiento en distintas regiones.
Una presentación en vivo está prevista para el 19 de marzo de 2025 a las 01:00 UTC, transmitiéndose en los canales de YouTube y Twitch de inZOI. El evento cubrirá el precio del acceso anticipado, planes de DLC, la hoja de ruta de desarrollo y respuestas a preguntas de la comunidad. También está disponible un nuevo avance del acceso anticipado en su canal de YouTube.
El acceso anticipado de inZOI debutará en Steam el 28 de marzo de 2025, con versiones planeadas para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. No se ha confirmado una fecha de lanzamiento completo. Visita nuestra página de inZOI para obtener las últimas actualizaciones del juego.
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