Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die Entwickler von "Drohungen für Schaden" öffentlich angesprochen, nachdem die bevorstehende Schließung des Spiels angekündigt wurde. Letzte Woche haben die ersten Spiele der Spieler festgestellt, dass die fünfte Staffel das Ende des Warner Bros. Brawlers markieren würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Die Spieler können weiterhin über lokale Gameplay- und Schulungsmodi auf alle verdienten und gekauften Inhalte zugreifen.
Während Real-Geld-Transaktionen nicht mehr verfügbar sind, können die Spieler weiterhin Gleamium- und Charakter-Token verwenden, um im Spiel in den Spielen zuzugreifen, bis die Unterstützung am 30. Mai endet. Zu diesem Zeitpunkt wird Multiversus aus dem PlayStation Store, Microsoft Store, Steam und Epic Games Store gelöst.
Die Ankündigung in Verbindung mit dem Fehlen einer Rückerstattungsrichtlinie löste die Rückschläge von Spielern aus, insbesondere diejenigen, die das Pack des Premium -Gründers von 100 US -Dollar gekauft hatten und sich "betrogen" fühlten. Viele haben Frustration über Charakter -Token zum Ausdruck gebracht, nachdem sie alle verfügbaren Charaktere freigeschaltet haben. Infolgedessen wurde das Spiel einer Überprüfung der Bombenanschläge auf Steam unterzogen.
Als Reaktion darauf gab Tony Huynh, Mitbegründer von Player First Games und Game Director von Multiversus, eine Erklärung über Twitter ab und dankte den Teams bei Warner Bros. Games und Player First Games sowie den IP-Halter für ihr Vertrauen. Er bedankte sich bei den Spielern für ihre Unterstützung und entschuldigte sich dafür, dass er die Situation nicht früher angesprochen hatte, was den Fokus des Teams auf das Spiel und das Wohlergehen seiner Entwickler betonte.
Huynh hob die Beiträge der Community wie Fan -Kunst- und Charakterideen hervor und erklärte die Komplexität, die mit der Auswahl der Charaktere verbunden sind, als Beispiel für die Erstellung von Teambegeisterung. Er stellte seine Rolle in der hochkollaborativen Umgebung bei Player First Games klar und betonte das Engagement des Teams, den Spielern einen Mehrwert zu bieten.
Huynh stellte die Bedrohungen von Schaden an und erklärte, dass solche Aktionen eine Linie überschritten hätten und den emotionalen Tribut betonten, den die Abschaltung des Teams erhoben habe. Er ermutigte die Spieler, die fünfte Staffel zu genießen und weiterhin andere Plattformkämpfer und Kampfspiele zu unterstützen, wodurch seine persönliche Verbindung zum Genre und die positiven Auswirkungen auf sein Leben geteilt wurde.
Angelo Rodriguez Jr., Community Manager und Game -Entwickler von Spielern First Games, nahm ebenfalls X/Twitter, um Huynh zu verteidigen, verurteilte die Drohungen gegen ihn und unterstrich Huynhs Engagement und Engagement für die Community. Rodriguez Jr. betonte die Bemühungen des Teams, das Spiel zu verbessern, und forderte die Spieler auf, die harte Arbeit in Staffel 5 zu schätzen.
Die Schließung von Multiversus trägt zu den jüngsten Herausforderungen von Warner Bros. Games bei, nachdem der schlechte Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League und den Abgang von Warner Bros. Games -Chef David Haddad. Laut Warner Bros. Discovery führten die Misserfolge dieser Spiele zu erheblichen finanziellen Verlusten. Als Reaktion darauf konzentriert sich Warner Bros. auf Kern -Franchise -Unternehmen wie Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman, um seine Erfolgsquote in der Spielebranche zu verbessern.
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