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Multiversus Dev pleure la fermeture du jeu au milieu des menaces

By AuroraMar 25,2025

Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, a publiquement abordé les développeurs "Menaces to Nood" après l'annonce de la fermeture imminente du jeu. La semaine dernière, les premiers matchs des joueurs ont révélé que la saison 5 marquera la fin du Brawler Warner Bros., les serveurs fermés en mai, un an seulement après sa relance. Les joueurs peuvent toujours accéder à tous les contenus gagnés et achetés hors ligne via un gameplay local et des modes de formation.

Bien que les transactions en argent réel ne soient plus disponibles, les joueurs peuvent continuer à utiliser des jetons Gleamium et de caractère pour accéder au contenu dans le jeu jusqu'à ce que le support se termine le 30 mai. À ce moment-là, Multiversus sera radié de la boutique PlayStation, Microsoft Store, Steam et Epic Games Store.

L'annonce, associée à l'absence d'une politique de remboursement, a déclenché des contrecoups des joueurs, en particulier ceux qui ont acheté le pack du fondateur de Premium de 100 $, se sentant "arnaque". Beaucoup ont exprimé leur frustration à l'égard des jetons de personnages devenant inutiles après avoir déverrouillé tous les personnages disponibles. Par conséquent, le jeu a été soumis à l'examen des bombardements sur Steam.

En réponse, Tony Huynh, co-fondateur de Player First Games et directeur de jeu de Multiversus, a publié une déclaration via Twitter, remerciant les équipes des jeux de Warner Bros. et des premiers jeux des joueurs, ainsi que les détenteurs de propriété intellectuelle pour leur confiance. Il a exprimé sa gratitude aux joueurs pour leur soutien et s'est excusé de ne pas avoir abordé la situation plus tôt, mettant l'accent sur la concentration de l'équipe sur le jeu et le bien-être de ses développeurs.

Huynh a souligné les contributions de la communauté, telles que les fan arts et les idées de personnages, et a expliqué les complexités impliquées dans la sélection des personnages, en utilisant Bananaguard comme exemple de l'enthousiasme de l'équipe qui stimule la création de contenu. Il a clarifié son rôle dans l'environnement hautement collaboratif des premiers matchs des joueurs, soulignant l'engagement de l'équipe à apporter de la valeur aux joueurs.

S'adressant aux menaces de préjudice, Huynh a déclaré que de telles actions avaient franchi une ligne, soulignant le bilan émotionnel que la fermeture a pris dans l'équipe. Il a encouragé les joueurs à profiter de la saison 5 et à continuer à soutenir d'autres combattants de plate-forme et à combattre, partageant sa connexion personnelle avec le genre et l'impact positif qu'il a eu sur sa vie.

Angelo Rodriguez Jr., directeur communautaire de Joue First Games et développeur de jeux, s'est également apporté à X / Twitter pour défendre Huynh, condamnant les menaces contre lui et soulignant le dévouement et l'implication de Huynh avec la communauté. Rodriguez Jr. a souligné les efforts de l'équipe pour améliorer le jeu et a exhorté les joueurs à apprécier le travail acharné dans la saison 5.

La fermeture de Multiversus ajoute aux récents défis des Games de Warner Bros., à la suite de la pauvre réception de Suicide Squad: Kill the Justice League et le départ du patron des Jeux de Warner Bros David Haddad. Selon Warner Bros. Discovery, les échecs de ces jeux ont entraîné des pertes financières importantes. En réponse, Warner Bros. se concentre sur les franchises de base comme Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones et DC, en particulier Batman, pour améliorer son taux de réussite dans l'industrie du jeu.

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