El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, ha abordado públicamente las "amenazas de dañar" a los desarrolladores después del anuncio del inminente cierre del juego. La semana pasada, los primeros juegos del jugador revelaron que la temporada 5 marcaría el final del Brawler de Warner Bros., con los servidores cerrados en mayo, solo un año después de su relanzamiento. Los jugadores aún pueden acceder a todo el contenido ganado y comprado fuera de línea a través de los modos de juego y entrenamiento locales.
Si bien las transacciones de dinero real ya no están disponibles, los jugadores pueden continuar usando Gleamium y tokens de personajes para acceder al contenido en el juego hasta que el soporte finalice el 30 de mayo. En ese momento, Multiversus se eliminará de la tienda PlayStation, Microsoft Store, Steam y Epic Games Store.
El anuncio, junto con la falta de una política de reembolso, provocó una reacción violenta de los jugadores, especialmente aquellos que compraron el paquete del fundador premium de $ 100, sintiéndose "estafado". Muchos han expresado frustración sobre los tokens de personajes que se vuelven inútiles después de desbloquear todos los personajes disponibles. En consecuencia, el juego ha sido objeto de bombardeos de revisión sobre Steam.
En respuesta, Tony Huynh, cofundador de los primeros juegos de jugadores y director de juegos de Multiversus, emitió una declaración a través de Twitter, agradeciendo a los equipos de los juegos de Warner Bros. y los primeros juegos de jugadores, así como a los titulares de IP por su confianza. Expresó su gratitud a los jugadores por su apoyo y se disculpó por no abordar la situación antes, enfatizando el enfoque del equipo en el juego y el bienestar de sus desarrolladores.
Huynh destacó las contribuciones de la comunidad, como el fan art y las ideas de personajes, y explicó las complejidades involucradas en la selección de personajes, utilizando Bananaguard como un ejemplo de entusiasmo del equipo que impulsa la creación de contenido. Aclaró su papel dentro del entorno altamente colaborativo en los primeros juegos de jugadores, enfatizando el compromiso del equipo de ofrecer valor a los jugadores.
Al abordar las amenazas de daño, Huynh declaró que tales acciones cruzaron una línea, enfatizando el peaje emocional que el apagado ha asumido al equipo. Alentó a los jugadores a disfrutar de la temporada 5 y continuar apoyando a otros juegos de combate y lucha de la plataforma, compartiendo su conexión personal con el género y el impacto positivo que ha tenido en su vida.
Angelo Rodríguez Jr., gerente comunitario y desarrollador de juegos del jugador First Games, también recurrió a X/Twitter para defender a Huynh, condenando las amenazas contra él y subrayando la dedicación y la participación de Huynh con la comunidad. Rodríguez Jr. destacó los esfuerzos del equipo para mejorar el juego e instó a los jugadores a apreciar el arduo trabajo realizado en la temporada 5.
El cierre de Multiversus se suma a los recientes desafíos de los Juegos de Warner Bros., luego de la mala recepción del equipo de Suicide: matar a la Liga de la Justicia y la partida del jefe de los Juegos de Warner Bros., David Haddad. Según Warner Bros. Discovery, las fallas de estos juegos resultaron en pérdidas financieras significativas. En respuesta, Warner Bros. se está centrando en franquicias centrales como Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones y DC, particularmente Batman, para mejorar su tasa de éxito en la industria del juego.
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