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Sony lehnte die Bestellung ab: 1886 Fortsetzung aufgrund des kritischen Empfangs, sagt Dev, sagt Dev

By VioletMar 05,2025

Bereit bei Dawns Mitbegründer Andrea Pessino enthüllte kürzlich, dass Sony eine Fortsetzung seines PlayStation 4-Titels, The Order: 1886 , abgelehnt hat, unter Berufung auf den lauwarmen kritischen Empfang des ursprünglichen Spiels. Trotzdem stellte Pessino behauptet, bereit im Morgengrauen war eine überzeugende Fortsetzung und drückte sogar die Bereitschaft aus, ungünstige Begriffe zu akzeptieren, um sie für die Fans zu schaffen.

Pessino beschrieb die vorgeschlagene Fortsetzung als "unglaublich", obwohl er aufgrund fehlender Franchise-Rechte in den Einzelheiten blieb. Er betonte, dass das Spielfeld unabhängig vom Empfang des ersten Spiels eingereicht wurde, was darauf hindeutet, dass die Ablehnung letztendlich eine glückliche Wendung der Ereignisse war. Er erklärte, dass die Entwicklung der Fortsetzung erheblich beeinträchtige Bedingungen, einschließlich eines drastisch reduzierten Budgets und einer begrenzten Verhandlungsmacht, miteinander verbunden hätte.

Die Entwicklung des Originals The Order: 1886 , das 2015 veröffentlicht wurde, war voller Herausforderungen. Pessino detaillierte eine angespannte Beziehung zu Sony, die auf die Notwendigkeit zurückzuführen ist, Inhalte zu schneiden, um die Fristen einzuhalten. Das Spiel erhielt zwar visuell atemberaubend, erhielt jedoch gemischte Kritiken, die trotz seiner filmischen Präsentation wegen seiner begrenzten Freiheit der Gameplay kritisiert wurde. Die Erwartungen von Sony, basierend auf den anfänglichen visuellen visuellen visuellen Spielen des Spiels, führten zu Zahlungsproblemen, als er im Morgengrauen bereit war, andere Aspekte der Entwicklung zu priorisieren, was vorübergehend grafische Standards beeinträchtigt. Während Pessino dies als gängige Praxis innerhalb der Branche anerkannte, schuf es Reibung zwischen Entwickler und Verlag.

Trotz dieser Schwierigkeiten in der Vergangenheit war bereit im Morgengrauen bereit, noch härtere Bedingungen zu ertragen, um eine Fortsetzung zu entwickeln, die vom Wunsch getrieben wurde, Fans eine befriedigende Erfahrung zu bieten und das Franchise zu erlösen. Pessino betonte die starke Fundament im ersten Spiel und betonte das Expansionspotential. Das ursprüngliche Spiel endete mit einem bedeutenden Cliffhanger, sodass sich die Fans nach einer Fortsetzung sehnten. Da es jedoch im Jahr 2024 bei Dawns Schließung durch Meta fertig ist, wurden alle Hoffnungen auf eine Fortsetzung gelöscht.

IGNs Rezension von The Order: 1886 erzielte das Spiel mit 6/10 und fasste es als "stilvolles Abenteuer" zusammen, die durch die Priorisierung der filmischen Präsentation über die Freiheit der Gameplay behindert wurde.

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