Beherrschen Sie die Elemente in Ninja -Zeit: Eine umfassende Anleitung und Tierliste
In Ninja Time ist die elementare Meisterschaft von größter Bedeutung, um das volle Potenzial Ihres Ninja freizuschalten. Jedes Element bietet einzigartige, leistungsstarke Fähigkeiten; Feuert Feuer für verheerende Angriffe oder den Wind für schnelle Manöver. Mit dieser Leitfaden- und Tierliste können Sie das beste Element für Ihren Playstyle auswählen.
Empfohlene Videos Ninja Time Elements Tierliste

Eis und Feuer gelten als die obersten Elemente in Ninja-Zeit , die Vielseitigkeit aufweisen. ICE zeichnet sich bei Massenkontrolle aus, während Fire einen erheblichen Fernkampfschaden verursacht. Erde und Blitz sind für neue Spieler hervorragende Ausgangspunkte aufgrund ihrer Benutzerfreundlichkeit und der konstanten Schadensleistung.
Ninja Time Elements List
| Elements | Description |
|---|---|
**Ice** | A top-tier element specializing in crowd control and powerful damage bursts. |
**Fire** | A high-damage element ideal for ranged attacks. |
**Lightning** | A powerful element emphasizing speed and crowd control. |
**Wind** | A strong element focused on ranged attacks and evading enemies. |
**Earth** | A solid element providing crowd control, high defense, and substantial health. |
**Water** | An element centered around crowd control and enemy evasion. |
Während alle Elemente Stärken besitzen, ist das Eis aufgrund seiner einzigartigen Natur und einer niedrigeren Spawnrate (5%) als außergewöhnlich wirksam. Für Anfänger werden Blitz oder Feuer für ihren Schaden und ihren Nutzen empfohlen.
Detaillierte Elementarfähigkeiten
Im Folgenden finden Sie eine Aufschlüsselung der Fähigkeiten jedes Elements, in dem ihre Kräfte und Auswirkungen beschrieben werden:
ICE -Elementfähigkeiten
| Ability | Description |
|---|---|
| **Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle, +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
| **Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20, +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +1 second freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
| **Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25, +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +3 seconds freeze, Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
| **Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30, +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +2 seconds freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
| **Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65, +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice), +2 seconds freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
| **Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit, +0.8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
Feuerelementfähigkeiten
(Tabelle ähnlich wie ICE, detaillierte Brandfähigkeiten)
Lightning -Elementfähigkeiten
(Tabelle ähnlich wie ICE, Detaillierung der Blitzfähigkeiten)
Windelementfähigkeiten
(Tabelle ähnlich wie ICE, Detaillierung von Windfähigkeiten)
Erdelementfähigkeiten
(Tabelle ähnlich wie ICE, detaillierte Erdfähigkeiten)
Wasserelementfähigkeiten
(Tabelle ähnlich wie ICE, detaillierte Wasserfähigkeiten)
Elemente neu tollen

Um Elemente neu zu übergeben, greifen Sie auf die Schaltfläche "Spin" im Hauptmenü zu. Dies führt Sie zu einem maschinenähnlichen Bildschirm, auf dem Sie Elemente, Familien und Clans umleiten können. Verwenden Sie Ihre Spins mit Bedacht, da sie begrenzt und schwer zu erhalten sind.
Dieser Leitfaden bietet einen vollständigen Überblick über die Elemente von Ninja Time . Weitere Informationen finden Sie in unseren Führern zu Familien und Clans.
**Ice**
**Fire**
**Lightning**
**Wind**
**Earth**
**Water**
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