CD Projekt Red hat in einem Interview mit Gamertag Radio kürzlich aufregende Details zu The Witcher 4 , einschließlich der Einführung frischer Standorte und monströsen Gegner, geteilt.
Erkundung von unbekannten Territorien in The Witcher 4
enthüllt das Mystery -Dorf und ein mythisches Tier
Nach den Game Awards 2024, einem Gespräch zwischen Gamertag Radio Co-Moderator Parris, The Witcher 4 Game Director Sebastian Kalemba, und ausführender Produzent Gosia Mitręga (14. Dezember 2024) beleuchten die Expansion des Spiels. Ciris Reise führt die Spieler zu unbekannten Gebieten auf dem Kontinent. Kalemba identifizierte das im Trailer präsentierte Dorf als "Stromford", wo ein erschreckendes Ritual mit jungen Mädchen praktiziert wird, um ihre Gottheit zu beschwichtigen.
Diese Gottheit, die sich als ein Monster namens "Bauk" herausstellt, ist von der serbischen Folklore inspiriert. Kalemba beschrieb Bauk als "kniffligen, kniffligen, kniffligen Bastard", dessen Anwesenheit Terror erzeugt. Über Bauk hinaus können die Spieler Begegnungen mit einer Vielzahl neuer Monster erwarten.
Obwohl Kalemba diese neuen Elemente diskutierte, blieb er über bestimmte Details und versprach eine wirklich neuartige Erfahrung innerhalb der vertrauten Umgebung des Kontinents.
Ein nachfolgendes Interview mit Skill Up (15. Dezember 2024) bestätigte, dass die Kartengröße von witcher 4 in etwa mit The Witcher 3 vergleichbar ist. Mit Stromford im hohen Norden werden die Abenteuer von CIRI über Geralts zuvor erforschte Regionen hinausgehen.
revolutionieren The Witcher 4 's Nicht-Spieler-Charaktere (NPCS)
Rückkehr zum Gamertag -Radio -Interview, Kalemba, hob die wesentlichen Fortschritte bei der NPC -Entwicklung hervor. Parris bemerkte die Wiederverwendung von NPC -Modellen in The Witcher 3 und die merkliche Vielfalt in The Witcher 4 's Trailer. Kalemba bestätigte, dass jeder NPC über eine einzigartige Hintergrundgeschichte und dynamische Interaktionen verfügt und ein eindringlicheres Erlebnis schafft. Die engmaschige Natur von Stromfords Bewohnern wird ihre Wechselwirkungen mit CIRI und anderen Charakteren beeinflussen.
CD projekt rot verbessert NPC -Visuals, Verhalten und Gesichtsausdrücke und zielt auf ein beispielloses Maß an Eintauchen ab. Obwohl Details knapp bleiben, versprechen die verbesserten NPC -Interaktionen ein reichhaltigeres und ansprechenderes Gameplay -Erlebnis.
Weitere Informationen zu The Witcher 4 finden Sie in unserem speziellen Artikel!
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