CD Projekt Red recientemente compartió detalles emocionantes sobre The Witcher 4 , incluida la introducción de nuevas ubicaciones y adversarios monstruosos, durante una entrevista con Gamertag Radio.
Explorando territorios desconocidos en The Witcher 4
presentando el pueblo misterioso y una bestia mítica
Después de los premios de juego 2024, una conversación entre el coanfitrión de la radio Gamtag Parris, The Witcher 4 Director del juego Sebastian Kalemba y la productora ejecutiva Gosia Mitręga (14 de diciembre de 2024) arrojan luz sobre la expansión del juego. El viaje de Ciri llevará a los jugadores a territorios desconocidos dentro del continente. Kalemba identificó el pueblo exhibido en el trailer como "Stromford", donde se practica un ritual escalofriante que involucra a las jóvenes para apaciguar a su deidad.
Esta deidad, revelada como un monstruo llamado "Bauk", está inspirada en el folklore serbio. Kalemba describió a Bauk como un "bastardo complicado, complicado y complicado" cuya presencia infunde terror. Más allá de Bauk, los jugadores pueden anticipar encuentros con una amplia variedad de nuevos monstruos.
Mientras está ansioso por discutir estos nuevos elementos, Kalemba permaneció con los labios apretados sobre detalles específicos, prometiendo una experiencia verdaderamente novedosa dentro del entorno familiar del continente.
Una entrevista posterior con Skill UP (15 de diciembre de 2024) confirmó que el tamaño del mapa de Witcher 4 será aproximadamente comparable a The Witcher 3 . Con Stromford ubicado en el extremo norte, las aventuras de Ciri se extenderán más allá de las regiones exploradas de Geralt.
Revolución Los personajes no jugadores de The Witcher 4 (NPC)
Volviendo a la entrevista de Radio Gamertag, Kalemba destacó los avances significativos en el desarrollo de NPC. Parris señaló la reutilización de los modelos NPC en The Witcher 3 y la notable diversidad en The Witcher 4 's Trailer. Kalemba confirmó que cada NPC poseerá una historia de fondo única e interacciones dinámicas, creando una experiencia más inmersiva. La naturaleza muy unida de los habitantes de Stromford influirá en sus interacciones con Ciri y otros personajes.
CD Projekt Red está mejorando las imágenes, comportamientos y expresiones faciales de NPC, con el objetivo de un nivel de inmersión sin precedentes. Si bien los detalles siguen siendo escasos, las interacciones NPC mejoradas prometen una experiencia de juego más rica y atractiva.
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