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ウィッチャー4には、新しい地域とモンスターがあります

By EllieFeb 28,2025

The Witcher 4 Unveils New Realms and CreaturesCD Projekt Redは最近、Gamertag Radioとのインタビュー中に、新鮮な場所や怪物の敵の導入を含む、The Witcher 4 *に関するエキサイティングな詳細を共有しました。

ウィッチャー4 の未知の領土の探索

ミステリービレッジと神話上の獣を発表します

ゲームアワード2024、Gamertag Radioの共同ホストParris、The Witcher 4 *ゲームディレクターSebastian Kalemba、およびエグゼクティブプロデューサーのGosiaMitręga(2024年12月14日)の会話に続くThe Witcher 4: New Environments and Enemies(2024年12月14日)。 CIRIの旅は、選手を大陸内の未知の領土に導くでしょう。カレンバは、予告編で展示されている村を「ストロムフォード」と特定しました。そこでは、若い女の子が関与する冷静な儀式が神の性別をなだめるように練習されています。

「バウク」という名前の怪物であることが明らかになったこの神は、セルビアの民間伝承に触発されています。カレンバは、バウクを「トリッキーで、トリッキーで、トリッキーなろくでなし」と説明しました。 Baukを超えて、プレイヤーは多様な新しいモンスターで出会うことを予測できます。

The Witcher 4: Expanding the Worldこれらの新しい要素について議論したいと思っている間、Kalembaは特定の詳細についてタイトな唇を留めていました。

Skill Up(2024年12月15日)とのその後のインタビューでは、 Witcher 4 のマップサイズが The Witcher 3 にほぼ匹敵することが確認されました。極北にストロムフォードがあるため、CIRIの冒険は、Geraltの以前に探索されていた地域を超えて広がっています。

Revolutionizing The Witcher 4 の非プレイヤーキャラクター(NPCS)

The Witcher 4: Enhanced NPC InteractionsはGamertag Radioのインタビューに戻って、NPC開発の重要な進歩を強調しました。 Parrisは、 Witcher 3 のNPCモデルの再利用と、 Witcher 4 のトレーラーの顕著な多様性に注目しました。 Kalembaは、各NPCがユニークなバックストーリーとダイナミックな相互作用を持ち、より没入感のある体験を生み出すことを確認しました。ストロムフォードの住民の緊密な性質は、CIRIや他のキャラクターとの相互作用に影響を与えます。

The Witcher 4: Immersive Character DesignCD Projekt Redは、前例のないレベルの没入を目指して、NPCビジュアル、動作、および表情を強化しています。詳細は依然として不足していますが、改善されたNPCインタラクションは、より豊かで魅力的なゲームプレイエクスペリエンスを約束します。

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