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Pokémon TCG Pocket Devs que buscan mejorar el comercio después de la reacción de los jugadores principales

By ZoeyFeb 20,2025

La función comercial de Pokémon TCG Pocket, lanzada la semana pasada, se ha enfrentado a una reacción violenta de los jugadores, lo que ha llevado a Developer Creures Inc. a abordar las preocupaciones. Una declaración sobre X/Twitter reconoció los comentarios negativos, explicando que si bien el diseño inicial tenía como objetivo prevenir el abuso, las restricciones implementadas obstaculizan el disfrute casual.

Criatures Inc. prometió abordar estos problemas ofreciendo tokens comerciales, una moneda controvertida en el juego requerida para el comercio, como recompensas en eventos futuros. Sin embargo, esta promesa se rompió inmediatamente; El evento ex Drop Cresselia del 3 de febrero no incluyó ningún tokens comerciales.

El sistema de negociación, ya criticado por su naturaleza restrictiva (limitando las aberturas de paquetes y la selección de maravillas sin compras en la aplicación), complica aún más las cosas con el sistema de token comercial. Los jugadores encuentran que obtener estos tokens es excesivamente caro, lo que requiere la eliminación de cinco cartas para intercambiar una de la misma rareza.

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Criatures Inc. aclaró que las restricciones estaban destinadas a combatir la actividad del bot y el abuso de múltiples cuentas. Mientras buscaba un entorno justo, la compañía admitió que el sistema actual afecta negativamente a los actores casuales. Se comprometieron a mejorar la función de negociación, pero no ofrecieron detalles con respecto a cambios o plazos.

La declaración sigue siendo vaga en los puntos cruciales: ¿se reembolsarán o compensarán las operaciones existentes? Si los costos de token comercial cambian, los primeros usuarios podrían sufrir pérdidas significativas. Además, la disponibilidad limitada de tokens comerciales (solo 200 ofrecidos como recompensas de pases de batalla premium) arroja dudas sobre el compromiso de la compañía con sus promesas.

La falta de tokens comerciales en el evento Cresselia ex contradice directamente la reciente declaración. Si bien el evento ofrece otras recompensas (tarjetas de promoción, relojes de arena de paquete, etc.), la ausencia de tokens de comercio combina la sospecha del jugador de que el sistema comercial sirve principalmente para aumentar los ingresos.

Esta sospecha se amplifica por la incapacidad de intercambiar tarjetas de rareza de 2 estrellas o más. Permitir intercambios directos eliminaría la necesidad de que los jugadores gasten sumas significativas en paquetes para tener la oportunidad de obtener cartas específicas. Un jugador informó gastar aproximadamente $ 1,500 para completar el primer set.

La respuesta de la comunidad ha sido abrumadoramente negativa, con jugadores etiquetando al mecánico "depredador", "tóxico" y una "falla monumental". Esta crítica se produce después de que Pokémon TCG Pocket generó $ 200 millones en su primer mes, antes de la implementación de la función de negociación.

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